<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Game-Portal 99damage</title>
		<link>https://99damage.moy.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 24 Jun 2011 05:14:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://99damage.moy.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Battlefield 3 не смогли улучшить для консолей</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Сотрудник студии DICE Йохан Андерссон заявил, что консольные версии шутера Battlefield 3 не будут идти в разрешении 1080p, а частота кадров в игре зафиксирована на отметке 30. Ничего удивительного, поскольку подавляющее большинство шутеров на консолях именно так и работают, но в данном случае сравнение шло с ближайшим конкурентом — Modern Warfare 3, который, как и прочие игры серии Call of Duty, будет привязан к 60 кадрам в секунду.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Йохан Андерссон отметил, что с текущими консолями невозможно добиться л...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Сотрудник студии DICE Йохан Андерссон заявил, что консольные версии шутера Battlefield 3 не будут идти в разрешении 1080p, а частота кадров в игре зафиксирована на отметке 30. Ничего удивительного, поскольку подавляющее большинство шутеров на консолях именно так и работают, но в данном случае сравнение шло с ближайшим конкурентом — Modern Warfare 3, который, как и прочие игры серии Call of Duty, будет привязан к 60 кадрам в секунду.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Йохан Андерссон отметил, что с текущими консолями невозможно добиться лучшего результата из-за масштаба Battlefield 3, размера уровней, участия техники, разрушений, большого количества игроков на карте. Также стала известна конкретная дата выхода Battlefield 3 в европейском регионе. На территории США игра появится в продаже 25 октября 2011 года. В Европе проект выйдет на три дня позже, 28 октября.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/battlefield_3_ne_smogli_uluchshit_dlja_konsolej/2011-06-24-166</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/battlefield_3_ne_smogli_uluchshit_dlja_konsolej/2011-06-24-166</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 05:14:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Взломали добрую SEGA</title>
			<description>Неизвестно, под каким именем войдет в историю идущая сейчас &lt;a title=&quot;Хакера обурели&quot; alt=&quot;война хакеров,угроза миру&quot; href=&quot;http://www.99damage.ru/news/khakery_stali_ugrozoj_dlja_vsego_chelovechestva/2011-06-12-153&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;война хакеров против всего мира&lt;/a&gt;, но уже сейчас понятно, что для игровой индустрии она стала одним из самых важных событий этого года. Новый день, и новая жертва. На сей раз — совершенно тихое и безобидное издательство SEGA, подарившее миру ежика Соника, приставку Sega Mega Drive и множество других отличных вещей. Накануне взлому подверглась сеть SEGA Pass, в которую входят форумы компании и сайты для прессы.

Хакеры получили доступ к базе данных сети и похитили персональную информацию пользователей системы: почтовые адреса, пароли, даты рождения. SEGA утверж...</description>
			<content:encoded>Неизвестно, под каким именем войдет в историю идущая сейчас &lt;a title=&quot;Хакера обурели&quot; alt=&quot;война хакеров,угроза миру&quot; href=&quot;http://www.99damage.ru/news/khakery_stali_ugrozoj_dlja_vsego_chelovechestva/2011-06-12-153&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;война хакеров против всего мира&lt;/a&gt;, но уже сейчас понятно, что для игровой индустрии она стала одним из самых важных событий этого года. Новый день, и новая жертва. На сей раз — совершенно тихое и безобидное издательство SEGA, подарившее миру ежика Соника, приставку Sega Mega Drive и множество других отличных вещей. Накануне взлому подверглась сеть SEGA Pass, в которую входят форумы компании и сайты для прессы.

Хакеры получили доступ к базе данных сети и похитили персональную информацию пользователей системы: почтовые адреса, пароли, даты рождения. SEGA утверждает, что их специалисты немедленно приняли все необходимые меры, чтобы изолировать брешь в системе безопасности. Все пароли хранились в зашифрованном виде, никаких утечек финансовой информации не было — так что можно считать, что компания отделалась &quot;легким испугом&quot;. Тем не менее, SEGA разослала всем пользователям предупреждение и порекомендовала поменять данные не только на их сайтах, но и везде, где были использованы схожие логины и пароли.</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/vzlomali_dobruju_sega/2011-06-24-165</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/vzlomali_dobruju_sega/2011-06-24-165</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 01:26:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Водида борыжил тровой прям из собственной маршрутки</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Водитель московской маршрутки, продававший марихуану прямо из окна машины во время остановок, задержан в Москве. Шофер торговал зельем с колес: клиенты подходили к пассажирской &quot;Газели&quot; прямо на остановках, где через окошко водительской двери совершалась сделка купли-продажи. Об этом сообщил источник в отдела информации и общественных связей управления Наркоконтроля.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;По словам источника, 31-летнего водителя наркополицейские взяли водителя с поличным при попытке прода...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Водитель московской маршрутки, продававший марихуану прямо из окна машины во время остановок, задержан в Москве. Шофер торговал зельем с колес: клиенты подходили к пассажирской &quot;Газели&quot; прямо на остановках, где через окошко водительской двери совершалась сделка купли-продажи. Об этом сообщил источник в отдела информации и общественных связей управления Наркоконтроля.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;По словам источника, 31-летнего водителя наркополицейские взяли водителя с поличным при попытке продать&amp;nbsp;шесть граммов марихуаны.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Водитель сам употреблял наркотики и мог находиться за рулем под воздействием наркотических средств. При этом марихуану он выращивал сам на участке у себя дома в Саратовской области.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Ну парниша не терялся,колым получал :D&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/vodida_boryzhil_trovoj_prjam_iz_sobstvennoj_marshrutki/2011-06-19-164</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/vodida_boryzhil_trovoj_prjam_iz_sobstvennoj_marshrutki/2011-06-19-164</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 04:36:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Skype подключат к телевизору</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 8pt; &quot;&gt;Благодаря сделке Skype и Comcast видео-звонки смогут быть доступны любому подписчику HDTV. Согласно релизу компании пользователи Comcast смогут воспользоваться услугой через панель, которая включает в себя адаптер, видеокамеру и специальный пульт дистанционного управления, который также позволит клиентам Comcast писать сообщения в Skype, сообщает издание The Washington Post.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Журналистам издания «The Seattle Times» стало известно о том, что американский провайдер Comcast и Skype начнут предоставлять сервис ви...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 8pt; &quot;&gt;Благодаря сделке Skype и Comcast видео-звонки смогут быть доступны любому подписчику HDTV. Согласно релизу компании пользователи Comcast смогут воспользоваться услугой через панель, которая включает в себя адаптер, видеокамеру и специальный пульт дистанционного управления, который также позволит клиентам Comcast писать сообщения в Skype, сообщает издание The Washington Post.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Журналистам издания «The Seattle Times» стало известно о том, что американский провайдер Comcast и Skype начнут предоставлять сервис видеотелефонии в высоком разрешении для клиентов кабельного оператора. Этот шаг расширит ассортимент предоставляемых провайдером услуг — в настоящий момент он обеспечивает не только доступ в интернет, но также является и телефонным оператором для 8,5 миллионов клиентов. Видеосвязь будет осуществляться при помощи телевизоров и подключенных к ним сетевых приставок.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Многие телевизоры сегодня оснащаются встроенными камерами для видеосвязи, эта функция предоставляется также пользователям платформы Google TV и владельцам консолей Xbox 360 с игровым контроллером Microsoft Kinect. Тестирование нового сервиса Comcast и Skype стартует в течение этого года, после чего услуга станет доступной за ежемесячную абонентскую плату. Пользователям услуги будет предоставлен специальный адаптер и камера, которые будут подключаться к телевизору, помимо абонентской платы, никаких дополнительных отчислений не потребуется, сервис будет безлимитным. Сервисы Skype в перспективе будут плотно внедряться в ассортимент услуг Comcast — станут доступными голосовая связь и мгновенные текстовые сообщения. Стоимость услуги и сроки ее коммерческого запуска пока остаются неизвестными.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кэти Авгирис (Cathy Avgiris), старший вице-президент и главный управляющий по коммуникациям и информационным сервисам Comcast, отметила, что на момент запуска новой услуги видеосвязь будет осуществляться в разрешении 720p, однако в перспективе станет доступной и связь в 1080p. Она заявила также, что поглощение сервиса Skype корпорацией Microsoft, о котором было объявлено 10 мая, не повлияет на сотрудничество с Comcast. Представитель Skype в лице Брианны Рейно (Brianna Reynaud) отказалась комментировать возможное влияние поглощения сервиса софтверным гигантом: «Это обычный режим бизнеса для Skype, и мы не обсуждаем наши будущие планы». Госпожа Авгирис отметила также, что для видеосвязи клиентам понадобится канал в 1,5 Мбит/с, и для активации этой услуги клиентам не придется подключать голосовые и телевизионные сервисы Comcast.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/skype_podkljuchat_k_televizoru/2011-06-19-163</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/skype_podkljuchat_k_televizoru/2011-06-19-163</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 04:32:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Консоли станут в 10 раз мощнее</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Один из основателей студии id Software Джон Кармак поделился своим мнением относительно новых консолей. В то время как PS3 и Xbox 360 лишь мечтают о том, чтобы прожить на рынке десять лет, следующее поколение справится с этой задачей без труда. &quot;Их мощность будет в десять раз выше, чем у PS3 и Xbox 360. Я удивлюсь, если пройдет меньше десяти лет, прежде чем люди смогут сказать, что из этих приставок выжали все возможное&quot;, — говорит Кармак.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Однако он отметил, что игровая индустрия вплотную подошла к тому...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Один из основателей студии id Software Джон Кармак поделился своим мнением относительно новых консолей. В то время как PS3 и Xbox 360 лишь мечтают о том, чтобы прожить на рынке десять лет, следующее поколение справится с этой задачей без труда. &quot;Их мощность будет в десять раз выше, чем у PS3 и Xbox 360. Я удивлюсь, если пройдет меньше десяти лет, прежде чем люди смогут сказать, что из этих приставок выжали все возможное&quot;, — говорит Кармак.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Однако он отметил, что игровая индустрия вплотную подошла к тому рубежу, когда рост качества графики уже не оказывает того действия на игроков, как в былые годы. &quot;Чем лучше становятся игры, тем труднее становится удивить игроков. Следующему поколению консолей будет чрезвычайно сложно убедить людей, что новые игры выглядят настолько более круто, что они должны немедленно пойти в магазин и выложить 300 долларов за новую приставку. Конечно, с этой проблемой справятся, но придется потратить гораздо больше усилий, чем раньше&quot;, — считает Джон Кармак. Также он сказал, что ждет выхода преемников текущих приставок через пару лет. Учитывая &lt;a title=&quot;узнайте слухи microsoft&quot; alt=&quot;Какие пускают слухи компания microsoft&quot; href=&quot;http://www.99damage.ru/news/novyj_xbox_vyjdet_ranshe_chem_playstation_4/2011-06-16-160&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;последние слухи&lt;/a&gt;&amp;nbsp;из стана Microsoft, это более чем вероятно.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/konsoli_stanut_v_10_raz_moshhnee/2011-06-19-162</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/konsoli_stanut_v_10_raz_moshhnee/2011-06-19-162</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 03:50:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вместо Half-Life 2: Episode 3 выйдет Half-Life 3</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Valve Software отменила третий эпизод Half-Life 2. Вместо него компания собирается выпустить полноценную Half-Life 3. Об этом на форумах Steam написал пользователь под ником ryuuk, который сослался на резюме бывшего программиста Valve Майка Дюссо (Mike Dussault).&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Из резюме Дюссо следует, что работа над Half-Life 2: Episode Three прекратилась еще в конце 2007 года, когда студия решила отказаться от распространения игр в виде отдельных эпизодов. Программист утверждает, что ему довелось поучаствовать в раб...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Valve Software отменила третий эпизод Half-Life 2. Вместо него компания собирается выпустить полноценную Half-Life 3. Об этом на форумах Steam написал пользователь под ником ryuuk, который сослался на резюме бывшего программиста Valve Майка Дюссо (Mike Dussault).&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Из резюме Дюссо следует, что работа над Half-Life 2: Episode Three прекратилась еще в конце 2007 года, когда студия решила отказаться от распространения игр в виде отдельных эпизодов. Программист утверждает, что ему довелось поучаствовать в работе над миром и скриптами для Half-Life 3 в период с 2008 по 2010 год.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Сообщение ryuuk было быстро удалено, а самого пользователя навсегда заблокировали на форуме Steam. Это можно рассматривать как косвенное подтверждение этой очень интересной информации.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/vmesto_half_life_2_episode_3_vyjdet_half_life_3/2011-06-16-161</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/vmesto_half_life_2_episode_3_vyjdet_half_life_3/2011-06-16-161</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 16:13:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый Xbox выйдет раньше, чем PlayStation 4</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Журналисты сайта VideoGamer раздобыли интересную информацию: сотрудник студии Crytek поведал им, что Microsoft готовит анонс своей новой приставки на будущий год. Точных данных по ней пока нет, но в Crytek уже делают для нее первую игру, используя движок CryENGINE 3 и все возможности, заложенные в DirectX 11.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Сообщается, что это анонсированный еще в 2007 году Timesplitters 4, продолжение известной серии шутеров, берущей начало еще с PlayStation 2. В студии надеются, что их игра станет первым бенчмарком,...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Журналисты сайта VideoGamer раздобыли интересную информацию: сотрудник студии Crytek поведал им, что Microsoft готовит анонс своей новой приставки на будущий год. Точных данных по ней пока нет, но в Crytek уже делают для нее первую игру, используя движок CryENGINE 3 и все возможности, заложенные в DirectX 11.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Сообщается, что это анонсированный еще в 2007 году Timesplitters 4, продолжение известной серии шутеров, берущей начало еще с PlayStation 2. В студии надеются, что их игра станет первым бенчмарком, позволяющим оценить графические возможности новой платформы. Источник сообщает, что дебют Xbox 720, чье шутливое название уже стало традиционным в игровой прессе, и Timesplitters 4 состоится ровно через год, на выставке E3 2012. Хотя, если все окажется правдой, то первую информацию о приставке раздобудут гораздо раньше.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Когда ждать начала продаж пока никто не знает, но сотрудник Crytek уверен, что новый Xbox выйдет раньше, чем PlayStation 4, которая тоже находится в разработке. По крайней мере, Crytek уже инвестирует средства в создание игр для этой платформы. Разумеется, официальные представители Microsoft и Crytek отказались комментировать эту информацию, так что все сказанное не выходит за рамки обычных слухов.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/novyj_xbox_vyjdet_ranshe_chem_playstation_4/2011-06-16-160</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/novyj_xbox_vyjdet_ranshe_chem_playstation_4/2011-06-16-160</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 06:16:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Ведьмак 2&quot; на Xbox 360 лучше, чем &quot;минималка&quot; для PC</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Студия CD Projekt RED рассказала о качестве графики консольной версии The Witcher 2: Assassins of Kings. Слишком многого ожидать не стоит, но разработчики стараются изо всех сил: &quot;На Xbox 360 игра будет выглядеть лучше, чем версия для PC на минимальном уровне графики. Не могу сейчас ничего обещать, но наша цель сделать картинку на уровне средних настроек&quot;, — говорит продюсер игры Томаш Гоп.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Также он напомнил, что игра сильна не только своими технологиями. &quot;Многие преувеличивают тот факт, что мальчики лю...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Студия CD Projekt RED рассказала о качестве графики консольной версии The Witcher 2: Assassins of Kings. Слишком многого ожидать не стоит, но разработчики стараются изо всех сил: &quot;На Xbox 360 игра будет выглядеть лучше, чем версия для PC на минимальном уровне графики. Не могу сейчас ничего обещать, но наша цель сделать картинку на уровне средних настроек&quot;, — говорит продюсер игры Томаш Гоп.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Также он напомнил, что игра сильна не только своими технологиями. &quot;Многие преувеличивают тот факт, что мальчики любят мериться между собой размерами текстур и объемом оперативной памяти. На самом деле даже те игроки, которые играли на слабых PC с минимальным уровнем графики, все равно считали, что игра выглядит просто отлично. Главная сила серии про ведьмака заключается в художественном оформлении&quot;, — считает Гоп.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/vedmak_2_na_xbox_360_luchshe_chem_minimalka_dlja_pc/2011-06-16-159</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/vedmak_2_na_xbox_360_luchshe_chem_minimalka_dlja_pc/2011-06-16-159</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 06:15:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Миллионы геймеров вербуются в Call of Duty: Elite</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Популярность сетевой платформы&amp;nbsp;Call of Dute: Elite&amp;nbsp;может превзойти даже прогнозы тех аналитиков, которые прочат ей не менее полутора миллионов подписчиков. По крайней мере, уже сейчас Elite удалось заинтересовать миллионы пользователей.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: small; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Дэн Эмрич, отвечающий в Activision за связи с общественностью, заявил, что компания уже получила более двух миллионов заявок от людей, которые хотели бы поучаствовать в бета-тестировании Elite. При этом Эмрич не исключает, что к 14 июля, д...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Популярность сетевой платформы&amp;nbsp;Call of Dute: Elite&amp;nbsp;может превзойти даже прогнозы тех аналитиков, которые прочат ей не менее полутора миллионов подписчиков. По крайней мере, уже сейчас Elite удалось заинтересовать миллионы пользователей.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-size: small; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Дэн Эмрич, отвечающий в Activision за связи с общественностью, заявил, что компания уже получила более двух миллионов заявок от людей, которые хотели бы поучаствовать в бета-тестировании Elite. При этом Эмрич не исключает, что к 14 июля, дню начала тестирования, количество заявок может приблизиться и к трем миллионам, ведь всего в мире более 30 миллионов поклонников серии Call of Duty. &quot;Чем больше у нас будет тестеров, тем лучше&quot;, — отметил представитель Activision.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; &quot;&gt;Все желающие могут подать заявку на участие в тестировании Elite на &lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;официальном сайте&amp;nbsp;платформы. Хотя Elite изначально затачивается под Modern Warfare 3, в период беты для тестирования будет использоваться Call of Duty: Black Ops. Официальный запуск Elite состоится одновременно с релизом Modern Warfare 3 — 8 ноября этого года.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;a title=&quot;тестирование игры Call of dute: elite&quot; alt=&quot;тестирование игры Call of dute: elite&quot; href=&quot;http://www.callofduty.com/elite&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный сайт&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/milliony_gejmerov_verbujutsja_v_call_of_duty_elite/2011-06-16-158</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/milliony_gejmerov_verbujutsja_v_call_of_duty_elite/2011-06-16-158</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 06:10:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Doom 4 выйдет со скоростью 60 кадров в секунду</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Студия id Software обещала показать шутер Doom 4 еще на прошлогодней выставке QuakeCon. Однако игры не было ни в прошлом, ни в этом году. Чтобы успокоить приунывших фанатов, Джон Кармак заверил, что после выпуска Rage он примется за игру всеми силами. &quot;Я знаю, что мы пока не должны говорить об этом, но все-таки поведаю вам пару слов. Как только мы отправим Rage в печать, ключевые люди нашей команды перейдут к разработке Doom 4&quot;, — заявил он. Также Кармак пообещал, что игра будет иметь такой же качественный мультиплеер, как и Rage: в частности, студия сумела достичь скорости в 60 кадров в секунду даже на ко...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Студия id Software обещала показать шутер Doom 4 еще на прошлогодней выставке QuakeCon. Однако игры не было ни в прошлом, ни в этом году. Чтобы успокоить приунывших фанатов, Джон Кармак заверил, что после выпуска Rage он примется за игру всеми силами. &quot;Я знаю, что мы пока не должны говорить об этом, но все-таки поведаю вам пару слов. Как только мы отправим Rage в печать, ключевые люди нашей команды перейдут к разработке Doom 4&quot;, — заявил он. Также Кармак пообещал, что игра будет иметь такой же качественный мультиплеер, как и Rage: в частности, студия сумела достичь скорости в 60 кадров в секунду даже на консолях, хотя за это пришлось заплатить немалую цену.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0px; &quot;&gt;Среди целевых платформ, скорее всего, появится и новая консоль Wii U. Со старой Wii они так и не нашли общего языка — как правило, хардкорные игры на ней проваливаются. Кармак пояснил, что у хардкорных игроков, кроме Wii, обычно есть еще одна или даже две консоли, так что, если выходит мультиплатформенная игра, они отдают предпочтение версиям для PS3 или Xbox 360. &quot;Раньше мы не работали с Wii. Наш движок id Tech 5 просто не мог на ней работать. Мы даже серьезно рассматривали возможность использования на ней движка для мобильных телефонов, но решили, что оно того не стоит. Но теперь Nintendo готовит новую платформу, которая прекрасно подходит для наших технологий. И мы обязательно попытаемся ее освоить&quot;, — сказал он.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/doom_4_vyjdet_so_skorostju_60_kadrov_v_sekundu/2011-06-16-157</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/doom_4_vyjdet_so_skorostju_60_kadrov_v_sekundu/2011-06-16-157</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 06:03:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stronghold 3 -Когда же он будет</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Дата выхода &lt;STRONG&gt;Stronghold 3&lt;/STRONG&gt; опять непонятна: сначала ее собирались выпустить раньше срока — уже в начале 2011 года, затем перенесли выход в свет на конец лета, а теперь отсрочили релиз до осени. Но поделать с этим ничего не можем, поэтому ждем, тем более что российский издатель, &lt;STRONG&gt;«1С-СофтКлаб»&lt;/STRONG&gt;, пообещал полный перевод игры на русский язык. Первая часть серии получила большую известность и популярность у наших игроков, и хотя вторая часть не оправдала возложенных на нее надежд, разработчики дали обещание исправить все ошибки. Так что тем, кому по вкусу примереть шкуру средневекового архитектора не так уж долго осталось ждать, что бы окунуться с головой в строительство неприступных крепостей. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Серия впервые будет использовать полностью т...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Дата выхода &lt;STRONG&gt;Stronghold 3&lt;/STRONG&gt; опять непонятна: сначала ее собирались выпустить раньше срока — уже в начале 2011 года, затем перенесли выход в свет на конец лета, а теперь отсрочили релиз до осени. Но поделать с этим ничего не можем, поэтому ждем, тем более что российский издатель, &lt;STRONG&gt;«1С-СофтКлаб»&lt;/STRONG&gt;, пообещал полный перевод игры на русский язык. Первая часть серии получила большую известность и популярность у наших игроков, и хотя вторая часть не оправдала возложенных на нее надежд, разработчики дали обещание исправить все ошибки. Так что тем, кому по вкусу примереть шкуру средневекового архитектора не так уж долго осталось ждать, что бы окунуться с головой в строительство неприступных крепостей. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Серия впервые будет использовать полностью трехмерное окружение. Движок Havok используется для обработки физики, а за графику несет ответственность движок Trinigy Vision Engine, который использовали более чем в ста различных компьютерных играх, таких как: The Settlers 7: Paths to a Kingdom. Так что вас ожидают красивые сражения и пейзажи: горящие здания, рушащиеся от попаданий снарядов стены, разлетающиеся от взрывов бревна, камни и люди. Смена дня и ночи теперь влияет на процесс игры — то есть игроки будут вынуждены менять тактику сражения в зависимости от времени суток. В &lt;STRONG&gt;Stronghold 3&lt;/STRONG&gt; будут представлены экономическая и военная кампании, а так же исторические битвы. Не забыли разработчики и о мультиплеере, который будет доступен для игры восьми участников одновременно. Если же миссий не хватит, в игре будет удобный редактор, игроки смогут сами создать новую карту и поделиться ею с друзьями.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/stronghold_3_kogda_zhe_on_budet/2011-06-12-155</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/stronghold_3_kogda_zhe_on_budet/2011-06-12-155</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 04:28:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймерам уже далеко за 30 лет</title>
			<description>Из отчета Ассоциации развлекательного ПО (ESA), распространенного на выставке Е3, стало ясно, что нынешний среднестатистический игрок — это хорошо уже поживший взрослый человек, а вовсе не стереотипный &quot;прыщавый подросток&quot;. Впрочем, отметим, что исследование коснулось только североамериканцев.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, примерно 72% жителей США играют в компьютерные и видеоигры, из них 82% приходится на взрослую аудиторию. Средний возраст игрока в 2010 году равнялся 37 годам, а средний возраст покупателя компьютерных и видеоигр — 41 году. Представительницы слабого пола составляют 42% от общего числа игроков. Из них около 30% — девушки в возрасте 18 лет или чуть старше. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По данным ESA, 45% родителей хотя бы раз в неделю проводят время за электронными развлечениями вместе со своими детьми. Девять и...</description>
			<content:encoded>Из отчета Ассоциации развлекательного ПО (ESA), распространенного на выставке Е3, стало ясно, что нынешний среднестатистический игрок — это хорошо уже поживший взрослый человек, а вовсе не стереотипный &quot;прыщавый подросток&quot;. Впрочем, отметим, что исследование коснулось только североамериканцев.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, примерно 72% жителей США играют в компьютерные и видеоигры, из них 82% приходится на взрослую аудиторию. Средний возраст игрока в 2010 году равнялся 37 годам, а средний возраст покупателя компьютерных и видеоигр — 41 году. Представительницы слабого пола составляют 42% от общего числа игроков. Из них около 30% — девушки в возрасте 18 лет или чуть старше. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По данным ESA, 45% родителей хотя бы раз в неделю проводят время за электронными развлечениями вместе со своими детьми. Девять из десяти пап и мам следят за тем, какие игры приносит домой ребенок, и за соответствием игроматериалов возрасту. Отношение же к этому виду досуга у родителей положительное — 68% считают, что игры упражняют разум и помогают в учебе, 57% говорят, что подобные совместные развлечения сближают семью, 54% верят в то, что игры содействуют налаживанию контакта со сверстниками. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Также выяснилось, что лишь 13% подростков смогли купить игры, рассчитанные на более взрослую аудиторию. В случае с кинофильмами этот показатель составил 38%.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/gejmeram_uzhe_daleko_za_30_let/2011-06-12-154</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/gejmeram_uzhe_daleko_za_30_let/2011-06-12-154</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 04:20:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Котику не дали поиграть в Battlefield 3</title>
			<description>В Сети появилась новость о том, что исполнительный директор Activision Бобби Котик не смог опробовать демонстрационную версию &lt;STRONG&gt;Battlefield 3&lt;/STRONG&gt;, которую показывали за закрытыми дверьми на стенде &lt;STRONG&gt;ЕА&lt;/STRONG&gt; — ему не разрешили. Все началось с того, что накануне личный помощник Котика подошла к входу в закрытую территорию выставки E3, где избранным журналистам и издателям показывали игру &lt;STRONG&gt;Battlefield 3&lt;/STRONG&gt;, спросив представителей ЕА о том, может ли Котик опробовать игру. &lt;BR&gt;Представитель ЕА скрылся за закрытыми дверьми, а когда вернулся, то ответил, что выполнить их просьбу не представляется возможным — таков прямой приказ руководства. Все это было видно из очереди журналистов, ждущих возможности поиграть в Battlefield 3. Получив отказ, девушка устроила небо...</description>
			<content:encoded>В Сети появилась новость о том, что исполнительный директор Activision Бобби Котик не смог опробовать демонстрационную версию &lt;STRONG&gt;Battlefield 3&lt;/STRONG&gt;, которую показывали за закрытыми дверьми на стенде &lt;STRONG&gt;ЕА&lt;/STRONG&gt; — ему не разрешили. Все началось с того, что накануне личный помощник Котика подошла к входу в закрытую территорию выставки E3, где избранным журналистам и издателям показывали игру &lt;STRONG&gt;Battlefield 3&lt;/STRONG&gt;, спросив представителей ЕА о том, может ли Котик опробовать игру. &lt;BR&gt;Представитель ЕА скрылся за закрытыми дверьми, а когда вернулся, то ответил, что выполнить их просьбу не представляется возможным — таков прямой приказ руководства. Все это было видно из очереди журналистов, ждущих возможности поиграть в Battlefield 3. Получив отказ, девушка устроила небольшую словесную перепалку с представителями ЕА и удалилась.&lt;BR&gt;Напомним, что Activision издает шутер &lt;STRONG&gt;Modern Warfare 3&lt;/STRONG&gt;, который этой осенью станет главным конкурентом &lt;STRONG&gt;Battlefield 3&lt;/STRONG&gt;. Более того, обе игры появятся в продаже с разницей всего в две недели — &lt;STRONG&gt;Battlefield 3&lt;/STRONG&gt; выйдет в конце октября, а &lt;STRONG&gt;Modern Warfare 3&lt;/STRONG&gt; в начале ноября. Официальные лица ЕА и Activision конфуз, случившийся с Котиком, не комментируют.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/kotiku_ne_dali_poigrat_v_battlefield_3/2011-06-12-152</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/kotiku_ne_dali_poigrat_v_battlefield_3/2011-06-12-152</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 04:15:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sony анонсировала симулятор грабителя</title>
			<description>Компания Sony анонсировала шутер Payday: The Heist, в котором игроку предстоит исполнить роль грабителя. Игра представлена на выставке E3 2011. Основа нового шутера — кооперативная многопользовательская игра, подразумевающая координацию действий участников виртуального налета. Всего в Payday представлено шесть сценариев, в том числе ограбление банка, захват машины инкассации и помощь в побеге из тюрьмы.&lt;BR&gt;Команда налетчиков состоит из четырех игроков. В случае отсутствия или отключения пользователя управление персонажем осуществляет компьютер. На выбор представлены три класса героев: assault, sharpshooter и support. Первый подразумевает мощное, но не очень точное оружие и взрывчатку, второй — наличие винтовок и пистолетов и облегченный инвентарь, третий — возможность помогать товарищам пр...</description>
			<content:encoded>Компания Sony анонсировала шутер Payday: The Heist, в котором игроку предстоит исполнить роль грабителя. Игра представлена на выставке E3 2011. Основа нового шутера — кооперативная многопользовательская игра, подразумевающая координацию действий участников виртуального налета. Всего в Payday представлено шесть сценариев, в том числе ограбление банка, захват машины инкассации и помощь в побеге из тюрьмы.&lt;BR&gt;Команда налетчиков состоит из четырех игроков. В случае отсутствия или отключения пользователя управление персонажем осуществляет компьютер. На выбор представлены три класса героев: assault, sharpshooter и support. Первый подразумевает мощное, но не очень точное оружие и взрывчатку, второй — наличие винтовок и пистолетов и облегченный инвентарь, третий — возможность помогать товарищам припасами и медицинскими комплектами.&lt;BR&gt;Payday: The Heist разрабатывается шведской студией Overkill, в которой работают бывшие сотрудники компании Grin (создатели Terminator Salvation, Bionic Commando, Wanted: Weapons of Fate). Игра будет выпущена Sony в 2012 году на персональных компьютерах и PlayStation 3 (в сети PSN).&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/sony_anonsirovala_simuljator_grabitelja/2011-06-09-151</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/sony_anonsirovala_simuljator_grabitelja/2011-06-09-151</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 13:38:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Датчане гордятся, что в их стране создали игру Hitman</title>
			<description>Давно прошли те времена, когда серьезные бизнесмены и чиновники считали создание видеоигр бесполезной забавой. Сегодня игровую индустрию все чаще начинают поддерживать на государственном уровне, а талантливые разработчики становятся почти национальными героями. &lt;BR&gt;Похожая история произошла и с датской командой IO Interactive, которой был посвящен специальный выпуск Danish National News, показанный на днях по национальному телевидению. Разумеется, главной темой стала пятая часть сериала Hitman, которую журналисты признали самой дорогой игрой, когда-либо разработанной в Дании. Опрос населения показал, что многие датчане гордятся, что именно в их стране создали эту легендарную игру.&lt;BR&gt;При этом успехи IO Interactive, как локомотив, тянут за собой всю датскую игровую индустрию. Так, высшие уч...</description>
			<content:encoded>Давно прошли те времена, когда серьезные бизнесмены и чиновники считали создание видеоигр бесполезной забавой. Сегодня игровую индустрию все чаще начинают поддерживать на государственном уровне, а талантливые разработчики становятся почти национальными героями. &lt;BR&gt;Похожая история произошла и с датской командой IO Interactive, которой был посвящен специальный выпуск Danish National News, показанный на днях по национальному телевидению. Разумеется, главной темой стала пятая часть сериала Hitman, которую журналисты признали самой дорогой игрой, когда-либо разработанной в Дании. Опрос населения показал, что многие датчане гордятся, что именно в их стране создали эту легендарную игру.&lt;BR&gt;При этом успехи IO Interactive, как локомотив, тянут за собой всю датскую игровую индустрию. Так, высшие учебные заведения страны стали открывать специальные курсы, посвященные программированию игр. Кроме того, высокие продажи игр IO Interactive заставили правительство Дании официально признать игровую индустрию в качестве перспективной сферы бизнеса, которая действительно способна приносить деньги в казну в виде налогов. А это значит, что теперь разработчики смогут рассчитывать на поддержку государства.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/datchane_gordjatsja_chto_v_ikh_strane_sozdali_igru_hitman/2011-06-09-150</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/datchane_gordjatsja_chto_v_ikh_strane_sozdali_igru_hitman/2011-06-09-150</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 13:35:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фанатам Duke Nukem позволят создавать серверы</title>
			<description>Разработчики из Gearbox Software планируют выложить в Сеть файлы, необходимые для запуска выделенных серверов в мультиплеере Duke Nukem Forever. Однако официально поддерживаться эти серверы не будут — игрокам предложат пользоваться ими на свой страх и риск. Таким способом издатели из 2K Games избавляют себя от лишних расходов на техническую поддержку.&lt;BR&gt;В России PC-версия Duke Nukem Forever выйдет полностью на русском языке. Она поступит в продажу 10 июня в стандартном и расширенном изданиях. Владельцы консолей Xbox 360 и PlayStation 3 смогут приобрести стандартное и европейское коллекционные издания, в которых игра будет представлена на английском языке.&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Разработчики из Gearbox Software планируют выложить в Сеть файлы, необходимые для запуска выделенных серверов в мультиплеере Duke Nukem Forever. Однако официально поддерживаться эти серверы не будут — игрокам предложат пользоваться ими на свой страх и риск. Таким способом издатели из 2K Games избавляют себя от лишних расходов на техническую поддержку.&lt;BR&gt;В России PC-версия Duke Nukem Forever выйдет полностью на русском языке. Она поступит в продажу 10 июня в стандартном и расширенном изданиях. Владельцы консолей Xbox 360 и PlayStation 3 смогут приобрести стандартное и европейское коллекционные издания, в которых игра будет представлена на английском языке.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/fanatam_duke_nukem_pozvoljat_sozdavat_servery/2011-06-09-149</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/fanatam_duke_nukem_pozvoljat_sozdavat_servery/2011-06-09-149</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 13:33:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Far Cry 3 — возвращение на остров</title>
			<description>В следующем году на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 выйдет третья часть боевика Far Cry. Об этом на игровой выставке E3 2011 объявили представители Ubisoft. Над Far Cry 3 трудятся сразу три студии. Большую часть работы доверили Ubisoft Montreal, однако ей всячески помогают Ubisoft Shanghai и Ubisoft Massive. &lt;BR&gt;После второй части, события которой разворачивались в Африке, создатели Far Cry решили вновь отправить игроков на тропический остров, населенный враждебными бандами, жаждущими крови любого чужака. В роли такого чужака как раз и окажется главный герой Джейсон Броди, который должен найти способ сбежать с опасного острова. Для этого ему придется не только отправлять на тот свет противников, но и искать союзников. &lt;BR&gt;Ubisoft обещает нелинейный сюжет, который будет меняться в зависимости ...</description>
			<content:encoded>В следующем году на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 выйдет третья часть боевика Far Cry. Об этом на игровой выставке E3 2011 объявили представители Ubisoft. Над Far Cry 3 трудятся сразу три студии. Большую часть работы доверили Ubisoft Montreal, однако ей всячески помогают Ubisoft Shanghai и Ubisoft Massive. &lt;BR&gt;После второй части, события которой разворачивались в Африке, создатели Far Cry решили вновь отправить игроков на тропический остров, населенный враждебными бандами, жаждущими крови любого чужака. В роли такого чужака как раз и окажется главный герой Джейсон Броди, который должен найти способ сбежать с опасного острова. Для этого ему придется не только отправлять на тот свет противников, но и искать союзников. &lt;BR&gt;Ubisoft обещает нелинейный сюжет, который будет меняться в зависимости от того, на сторону какой из группировок решит встать Броди. Создатели Far Cry 3 рассчитывают, что игра придется по вкусу не только старым поклонникам серии, но и тем, кто будет знакомиться с миром Far Cry впервые.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/far_cry_3_vozvrashhenie_na_ostrov/2011-06-08-148</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/far_cry_3_vozvrashhenie_na_ostrov/2011-06-08-148</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 16:25:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3 выдвинул свои требования</title>
			<description>В Сети появились системные требования PC-версии шутера от первого лица Battlefield 3 от студии DICE, релиз которого состоится 25 октября 2011 года.&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial&quot;&gt;&lt;U&gt;Минимальная конфигурация:&lt;/U&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;OS: Windows Vista or Windows 7&lt;BR&gt;Processor: Core 2 Duo @ 2.0GHz&lt;BR&gt;RAM: 2GB&lt;BR&gt;Graphic card: DirectX 10 or 11 compatible Nvidia or AMD ATI card.&lt;BR&gt;Graphics card memory: 512 MB&lt;BR&gt;Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Рекомендованная конфигурация&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;:&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;OS: Windows 7 64-bit&lt;BR&gt;Processor: Quad-core Intel or AMD CPU&lt;BR&gt;...</description>
			<content:encoded>В Сети появились системные требования PC-версии шутера от первого лица Battlefield 3 от студии DICE, релиз которого состоится 25 октября 2011 года.&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial&quot;&gt;&lt;U&gt;Минимальная конфигурация:&lt;/U&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;OS: Windows Vista or Windows 7&lt;BR&gt;Processor: Core 2 Duo @ 2.0GHz&lt;BR&gt;RAM: 2GB&lt;BR&gt;Graphic card: DirectX 10 or 11 compatible Nvidia or AMD ATI card.&lt;BR&gt;Graphics card memory: 512 MB&lt;BR&gt;Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Рекомендованная конфигурация&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;:&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;OS: Windows 7 64-bit&lt;BR&gt;Processor: Quad-core Intel or AMD CPU&lt;BR&gt;RAM: 4GB&lt;BR&gt;Graphics card: DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, GeForce GTX 460, Radeon Radeon HD 6850&lt;BR&gt;Graphics card memory: 1 GB&lt;BR&gt;Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/battlefield_3_vydvinul_svoi_trebovanija/2011-06-08-147</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/battlefield_3_vydvinul_svoi_trebovanija/2011-06-08-147</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 16:23:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sony нашла, чем похвастаться перед геймерами</title>
			<description>Вслед за Microsoft, которая уже сделала весьма интересные анонсы на выставке E3, игровую публику решила удивить и другая крупная компания — Sony. К сожалению, PlayStation 4, God of War 4 и Killzone 4 посетителям пресс-конференции так и не показали, но и без этого приятных сюрпризов хватало.&lt;BR&gt;Sony сразу обозначила один из ключевых векторов развития своих консолей, раздав гостям 3D-очки. Однако все началось с выступления президента американского отделения Sony Джека Треттона, который еще раз извинился перед владельцами PlayStation за длительный простой PlayStation Network в результате нападения хакеров. После этого пришел черед демонстрации игр. &lt;BR&gt;Первыми на сцену вышли Эван Уэллс и Кристоф Балестра из Naughty Dog, которые показали главный флагман PlayStation 3 в этом году — экшен Unchar...</description>
			<content:encoded>Вслед за Microsoft, которая уже сделала весьма интересные анонсы на выставке E3, игровую публику решила удивить и другая крупная компания — Sony. К сожалению, PlayStation 4, God of War 4 и Killzone 4 посетителям пресс-конференции так и не показали, но и без этого приятных сюрпризов хватало.&lt;BR&gt;Sony сразу обозначила один из ключевых векторов развития своих консолей, раздав гостям 3D-очки. Однако все началось с выступления президента американского отделения Sony Джека Треттона, который еще раз извинился перед владельцами PlayStation за длительный простой PlayStation Network в результате нападения хакеров. После этого пришел черед демонстрации игр. &lt;BR&gt;Первыми на сцену вышли Эван Уэллс и Кристоф Балестра из Naughty Dog, которые показали главный флагман PlayStation 3 в этом году — экшен Uncharted 3: Drake’s Deception. В демке Натан Дрейк лихо расправлялся с противниками, демонстрировал умение плавать под водой и выбирался из разнообразных ловушек. Показали разработчики и новый игровой ролик — тут-то и пригодились те самые 3D-очки. Еще одной игрой с акцентом на стереоскопическое 3D стал шутер Resistance 3 от Insomniac Games.&lt;BR&gt;Значительная часть пресс-конференции Sony была посвящена сенсорному контроллеру Move. Компания подтвердила, что поддержка сенсора появится в баскетбольном симуляторе NBA 2K12, в экшене inFamous 2, в LittleBigPlanet 2 и Starhawk. Из интересных новинок стоит отметить экшен Medieval Moves: Dead Man’s Quest, который изначально создается именно под Move. В нем не будет ни привычного инвентаря, ни меню, а все действия, от выбора настроек до боя на мечах, будут совершаться с помощью Move.&lt;BR&gt;Отдельно стоит остановиться на презентации эксклюзивного трейлера BioShock: Infinite. Кен Левин подтвердил, что игра будет совместима с сенсором Move, а также рассказал, что на диске с BioShock: Infinite владельцев PlayStation 3 ждет приятный сюрприз — полная версия первой части BioShock. Подобных приятных мелочей у Sony припасено достаточно много. Например, PS3-версия экшена Saints Row 3 получит уникальный сетевой режим, а на диск с Battlefield 3 положат бесплатную копию сетевого шутера Battlefield 1943.&lt;BR&gt;Однако центральным событием стал анонс новой портативной платформы, которую представлял сам Каз Хирай. Он рассказал, что PSP во всем мире продалась тиражом более 70 миллионов экземпляров, и подтвердил, что ее преемница сменила название с NGP на PlayStation Vita, что в переводе означает &quot;жизнь&quot;. Консоль оснастят сенсорной панелью, большим OLED-дисплеем, двумя камерами, модулями Wi-Fi и 3G.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/sony_nashla_chem_pokhvastatsja_pered_gejmerami/2011-06-08-146</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/sony_nashla_chem_pokhvastatsja_pered_gejmerami/2011-06-08-146</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 16:19:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3 выйдет раньше, чем Modern Warfare 3</title>
			<description>Шутер Battlefield 3 выйдет 25 октября 2011 года на Xbox 360, PlayStation 3 и персональных компьютерах. Об этом сообщили на конференции Electronic Arts на выставке E3 2011 в Лос-Анджелесе. Также там был в первый раз показан многопользовательский режим игры.&lt;BR&gt;Бета-тестирование игры начнется в сентябре. Таким образом релиз Battlefield 3 произойдет за две недели до выхода ее главного конкурента — Call of Duty: Modern Warfare 3, которая будет выпущена Activision 8 ноября 2011 года. &lt;BR&gt;Также представители студии-разработчика DICE заявили, что для Battlefield 3 будет запущен специальный статистический сервис Battlelog, который позволит пользователям сравнивать свои показатели игры, а также общаться между собой и делиться данными игры со своими друзьями. Его использование будет полностью беспла...</description>
			<content:encoded>Шутер Battlefield 3 выйдет 25 октября 2011 года на Xbox 360, PlayStation 3 и персональных компьютерах. Об этом сообщили на конференции Electronic Arts на выставке E3 2011 в Лос-Анджелесе. Также там был в первый раз показан многопользовательский режим игры.&lt;BR&gt;Бета-тестирование игры начнется в сентябре. Таким образом релиз Battlefield 3 произойдет за две недели до выхода ее главного конкурента — Call of Duty: Modern Warfare 3, которая будет выпущена Activision 8 ноября 2011 года. &lt;BR&gt;Также представители студии-разработчика DICE заявили, что для Battlefield 3 будет запущен специальный статистический сервис Battlelog, который позволит пользователям сравнивать свои показатели игры, а также общаться между собой и делиться данными игры со своими друзьями. Его использование будет полностью бесплатным. &lt;BR&gt;Напомним, что Battlefield 3 разрабатывается шведской студией DICE и создается при помощи нового движка Frostbite 2, использующего инновационные технологии в области игровой графики и физики объектов. Его основной особенностью является система разрушений.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/battlefield_3_vyjdet_ranshe_chem_modern_warfare_3/2011-06-08-145</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/battlefield_3_vyjdet_ranshe_chem_modern_warfare_3/2011-06-08-145</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 16:15:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Тетрис&quot; — теперь и мебель</title>
			<description>Бренд Tetris скоро выйдет за рамки игр, заявила Tetris Holding Company, владеющая всеми мыслимыми тетрис-правами. &quot;Мы вот-вот представим новые виды тетрис-продукции. В эту линейку войдут футболки, костюмы для Хэллоуина, сладости и мебель. Конечно же, не обойдется и без игр&quot;, — поясняют предприниматели. Сообщается, что уже сейчас разрабатывается новая версия тетриса для карманной консоли Nintendo 3DS. Ее главной особенностью станет &quot;трехмерная картинка&quot;. &lt;BR&gt;Тем временем, нынешний старый добрый тетрис стал &quot;самым продаваемым в истории видеоигр проектом&quot;. По данным компании, на сегодня по миру разошлось свыше 132 миллионов копий игры. Речь идет о суммарном объеме на различных мобильных устройствах (включая iPhone, iPad, и Android), причем только оплаченных копий. Стоимость различных версий с...</description>
			<content:encoded>Бренд Tetris скоро выйдет за рамки игр, заявила Tetris Holding Company, владеющая всеми мыслимыми тетрис-правами. &quot;Мы вот-вот представим новые виды тетрис-продукции. В эту линейку войдут футболки, костюмы для Хэллоуина, сладости и мебель. Конечно же, не обойдется и без игр&quot;, — поясняют предприниматели. Сообщается, что уже сейчас разрабатывается новая версия тетриса для карманной консоли Nintendo 3DS. Ее главной особенностью станет &quot;трехмерная картинка&quot;. &lt;BR&gt;Тем временем, нынешний старый добрый тетрис стал &quot;самым продаваемым в истории видеоигр проектом&quot;. По данным компании, на сегодня по миру разошлось свыше 132 миллионов копий игры. Речь идет о суммарном объеме на различных мобильных устройствах (включая iPhone, iPad, и Android), причем только оплаченных копий. Стоимость различных версий составляет от 1 до 13 долларов. &lt;BR&gt;&quot;Тетрису&quot; нашлось место даже в науке. К примеру, Ричард Эир, нейробиолог из Калифорнийского университета, изучает работу различных участков мозга, тестируя игроков в тетрис. А знаменитые британские ученые уверены, что неспешное заполнение стакана цветными геометрическими фигурками — лучшее средство от посттравматического синдрома.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/tetris_teper_i_mebel/2011-06-08-144</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/tetris_teper_i_mebel/2011-06-08-144</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 16:13:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймерам обещают крутой бой с Дартом Вейдером</title>
			<description>Компании Microsoft и LucasArts, наконец, опубликовали официальные подробности и первый трейлер с демонстрацией игрового процесса Kinect Star Wars. В проекте будет представлен сюжетный режим Jedi Destiny, в котором под управлением игрока сможет оказаться один из новых персонажей. События игры начинают разворачиваться между Star Wars: Episode One - The Phantom Menace и Star Wars: Episode Three - Revenge of the Sith, однако игрокам придется побывать в самых разнообразных локациях, которые они видели в классической трилогии (эпизоды 4-6), включая Bespin.&lt;BR&gt;Kinect Star Wars позволит сразиться с Дарт Вейдером, использовать голосовое управление, поиграть в кооперативе с другом в различных режимах. В ролике показываются эпизоды с использованием Силы, гонками на подах, космическими боями на X-wing...</description>
			<content:encoded>Компании Microsoft и LucasArts, наконец, опубликовали официальные подробности и первый трейлер с демонстрацией игрового процесса Kinect Star Wars. В проекте будет представлен сюжетный режим Jedi Destiny, в котором под управлением игрока сможет оказаться один из новых персонажей. События игры начинают разворачиваться между Star Wars: Episode One - The Phantom Menace и Star Wars: Episode Three - Revenge of the Sith, однако игрокам придется побывать в самых разнообразных локациях, которые они видели в классической трилогии (эпизоды 4-6), включая Bespin.&lt;BR&gt;Kinect Star Wars позволит сразиться с Дарт Вейдером, использовать голосовое управление, поиграть в кооперативе с другом в различных режимах. В ролике показываются эпизоды с использованием Силы, гонками на подах, космическими боями на X-wing и, конечно, сражения с использованием световых мечей.&lt;BR&gt;LucasArts признается, что движения меча на экране не будут полностью повторять движения игрока — разработчики хотели, чтобы происходящее на экране выглядело как можно более круче, поэтому движения игрока дорабатываются системой и преобразуются в более зрелищные и красивые удары. &quot;Мы решили усилить анимацию, поэтому я просто взмахиваю рукой слева направо, а персонаж на экране выполняет мощный удар световым мечом. Для нас это являлось главной задачей, с которой мы справились&quot;, — говорит главный продюсер игры Крэйг Дэррик.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/gejmeram_obeshhajut_krutoj_boj_s_dartom_vejderom/2011-06-08-143</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/gejmeram_obeshhajut_krutoj_boj_s_dartom_vejderom/2011-06-08-143</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 16:10:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EA запустила &quot;убийцу&quot; Steam</title>
			<description>Компания Electronic Arts запустила аналог сервиса цифровой доставки Steam от Valve Software, который будет называться Origin. С помощью этой платформы пользователи смогут покупать и загружать новые игры — сначала только для РС, а в перспективе и для консолей. Кроме того, им предложат подробную статистику, различные социальные функции и возможность общаться с друзьями как с помощью РС, так и с мобильного телефона.&lt;BR&gt;Также Oriqin может похвастаться и другими элементами кросс-платформенности. Версии Battlefield 3 для РС и мобильных телефонов обзаведутся единой шкалой набора опыта. Предполагается, что цифровая версия MMORPG Star Wars: The Old Republic будет продаваться только через Origin, а в Steam и других системах-конкурентах игра не появится. В данный момент в каталоге можно найти более 1...</description>
			<content:encoded>Компания Electronic Arts запустила аналог сервиса цифровой доставки Steam от Valve Software, который будет называться Origin. С помощью этой платформы пользователи смогут покупать и загружать новые игры — сначала только для РС, а в перспективе и для консолей. Кроме того, им предложат подробную статистику, различные социальные функции и возможность общаться с друзьями как с помощью РС, так и с мобильного телефона.&lt;BR&gt;Также Oriqin может похвастаться и другими элементами кросс-платформенности. Версии Battlefield 3 для РС и мобильных телефонов обзаведутся единой шкалой набора опыта. Предполагается, что цифровая версия MMORPG Star Wars: The Old Republic будет продаваться только через Origin, а в Steam и других системах-конкурентах игра не появится. В данный момент в каталоге можно найти более 150 игр, к которым в ближайшее время обещают добавить специальные издания новых хитов от EA.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/ea_zapustila_ubijcu_steam/2011-06-08-142</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/ea_zapustila_ubijcu_steam/2011-06-08-142</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 16:08:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Набор файловиков.Оплачиваю!</title>
			<description>Уважаемые гости нашего портала.На сайт нужен файловик.С оплатой.&lt;br&gt;1)Заливка файлов ucoz,css,cs,Ps&lt;br&gt;2)Оплата после 30 файлов.(yandexmoney)&lt;br&gt;4)1руб.=1файл&lt;br&gt;5)нужно будет залить 104файла.Плачу стокаже.104рубля&lt;br&gt;Обращаться только зарегистрированным пользователям!&lt;br&gt;Связь со мной ЛС.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Уважаемые гости нашего портала.На сайт нужен файловик.С оплатой.&lt;br&gt;1)Заливка файлов ucoz,css,cs,Ps&lt;br&gt;2)Оплата после 30 файлов.(yandexmoney)&lt;br&gt;4)1руб.=1файл&lt;br&gt;5)нужно будет залить 104файла.Плачу стокаже.104рубля&lt;br&gt;Обращаться только зарегистрированным пользователям!&lt;br&gt;Связь со мной ЛС.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/nabor_fajlovikov_oplachivaju/2011-06-06-141</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/nabor_fajlovikov_oplachivaju/2011-06-06-141</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 06:25:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>У Дюка Нюкема нет срока давности</title>
			<description>Разработка шутера &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/font&gt; затянулась на тринадцать лет. Игру обещали выпустить еще десять лет назад, но неоднократно откладывали — менялись графические движки и команды разработчиков, а время шло. При этом в самой незавидной ситуации оказались те, кто первыми оформили предварительные заказы на проект. Некоторые сделали это еще в 2001 году. Когда &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;3D Realms&lt;/font&gt; закрылась, а судьба игры повисла на волоске, поклонники Дюка уже попрощались со своими деньгами, но торговая сеть GameStop неожиданно преподнесла им приятный сюрприз.&lt;br&gt;И вот теперь ретейлеры сообщили, что у предзаказов на Duke Nukem Forever не будет срока давности — даже если вы оформили заказ десять лет назад, то все равно получите игру. Нужно лишь связаться с &lt;...</description>
			<content:encoded>Разработка шутера &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/font&gt; затянулась на тринадцать лет. Игру обещали выпустить еще десять лет назад, но неоднократно откладывали — менялись графические движки и команды разработчиков, а время шло. При этом в самой незавидной ситуации оказались те, кто первыми оформили предварительные заказы на проект. Некоторые сделали это еще в 2001 году. Когда &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;3D Realms&lt;/font&gt; закрылась, а судьба игры повисла на волоске, поклонники Дюка уже попрощались со своими деньгами, но торговая сеть GameStop неожиданно преподнесла им приятный сюрприз.&lt;br&gt;И вот теперь ретейлеры сообщили, что у предзаказов на Duke Nukem Forever не будет срока давности — даже если вы оформили заказ десять лет назад, то все равно получите игру. Нужно лишь связаться с &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;GameStop&lt;/font&gt; и подтвердить, что вы еще не передумали. При этом в качестве бонуса покупатели получат комплект &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Duke&apos;s Big Package&lt;/font&gt;, включающий режим &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Big Head&lt;/font&gt;, набор футболок для Дюка и другие дополнительные материалы. Напомним, что на днях Gearbox Software отправила &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Duke Nukem Forever&lt;/font&gt; в печать. Мировой релиз игры состоится 10 июня.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/u_djuka_njukema_net_sroka_davnosti/2011-06-03-139</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/u_djuka_njukema_net_sroka_davnosti/2011-06-03-139</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 20:08:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>По мотивам Call of Duty снимут сериал</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Activision&lt;/font&gt; собирается снять интернет-сериал по мотивам серии &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Call of Duty&lt;/font&gt;. Об этом в своем последнем интервью рассказал исполнительный директор издательства Эрик Хиршберг.&lt;br&gt;Он отметил, что компания уже ведет переговоры с нужными людьми в Голливуде, а доступ к сериалу получат только пользователи, оформившие подписку на сервис &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Call of Duty: Elite&lt;/font&gt;. Прочие подробности о сериале издатели раскрыть пока не готовы. Со слов Хиршберга, анонс геймерам стоит ждать во второй половине года.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Activision&lt;/font&gt; собирается снять интернет-сериал по мотивам серии &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Call of Duty&lt;/font&gt;. Об этом в своем последнем интервью рассказал исполнительный директор издательства Эрик Хиршберг.&lt;br&gt;Он отметил, что компания уже ведет переговоры с нужными людьми в Голливуде, а доступ к сериалу получат только пользователи, оформившие подписку на сервис &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Call of Duty: Elite&lt;/font&gt;. Прочие подробности о сериале издатели раскрыть пока не готовы. Со слов Хиршберга, анонс геймерам стоит ждать во второй половине года.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/po_motivam_call_of_duty_snimut_serial/2011-06-03-138</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/po_motivam_call_of_duty_snimut_serial/2011-06-03-138</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 20:06:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый Hitman будет не простым, а удобным</title>
			<description>После заявлений о том, что новый экшен &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Hitman: Absolution&lt;/font&gt; будет ориентирован на более широкую аудиторию игроков, многие старые фанаты заволновались. Их встреволожило то, что суровый стелс превратят в казуальный боевик. Резонанс был настолько велик, что студия даже выпустила официальное разъяснение. Разработчики вовсе не собираются упрощать игру. &quot;Большинство людей упустили смысл сказанных нами слов. Мы хотим сделать игру не проще, а удобнее. Почувствуйте разницу&quot;, — говорит PR-менеджер Ник Прайс. &lt;br&gt;Также он попытался объяснить, как это будет выглядеть на практике и какие цели преследует их студия в первую очередь. &quot;Мы хотим снизить разочарование от провалов миссий, количество перезагрузок и прочие подобные вещи. Разумеется, это позволит большему количеству...</description>
			<content:encoded>После заявлений о том, что новый экшен &lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Hitman: Absolution&lt;/font&gt; будет ориентирован на более широкую аудиторию игроков, многие старые фанаты заволновались. Их встреволожило то, что суровый стелс превратят в казуальный боевик. Резонанс был настолько велик, что студия даже выпустила официальное разъяснение. Разработчики вовсе не собираются упрощать игру. &quot;Большинство людей упустили смысл сказанных нами слов. Мы хотим сделать игру не проще, а удобнее. Почувствуйте разницу&quot;, — говорит PR-менеджер Ник Прайс. &lt;br&gt;Также он попытался объяснить, как это будет выглядеть на практике и какие цели преследует их студия в первую очередь. &quot;Мы хотим снизить разочарование от провалов миссий, количество перезагрузок и прочие подобные вещи. Разумеется, это позволит большему количеству людей поиграть в нашу игру. Им не придется возвращать ее обратно в магазин после двух часов прохождения, потому что она стала слишком тяжелой. Но старые поклонники серии смогут проходить игру точно так же, как они делали это ранее&quot;, — заявляет Прайс.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/novyj_hitman_budet_ne_prostym_a_udobnym/2011-06-03-137</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/novyj_hitman_budet_ne_prostym_a_udobnym/2011-06-03-137</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 20:04:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Артему придется добить мутантов</title>
			<description>Разработчики сиквела шутера Metro 2033 решили не брать за основу сюжет второй книги Дмитрия Глуховского, а продолжить сюжетную линию первой части. В проекте, который назван Metro: Last Light, геймеры вновь будут играть за Артема, живущего в катакомбах московского метро, населенного коммунистами, неонацистами и ордами мутантов. &lt;br&gt;В Metro: Last Light все оставшиеся в живых люди окажутся на грани гражданской войны, и именно Артему предстоит главная роль миротворца. Студия 4A Games поставила перед собой цель не испортить хорошие наработки первой части, но исправить ее недостатки: сделать нормальный стелс и искусственный интеллект, серьезней отнестись к исправлению багов и оптимизации. Кроме того, в игру добавят онлайновый мультиплеер. Судя по всему, разработчики собираются показать игру на п...</description>
			<content:encoded>Разработчики сиквела шутера Metro 2033 решили не брать за основу сюжет второй книги Дмитрия Глуховского, а продолжить сюжетную линию первой части. В проекте, который назван Metro: Last Light, геймеры вновь будут играть за Артема, живущего в катакомбах московского метро, населенного коммунистами, неонацистами и ордами мутантов. &lt;br&gt;В Metro: Last Light все оставшиеся в живых люди окажутся на грани гражданской войны, и именно Артему предстоит главная роль миротворца. Студия 4A Games поставила перед собой цель не испортить хорошие наработки первой части, но исправить ее недостатки: сделать нормальный стелс и искусственный интеллект, серьезней отнестись к исправлению багов и оптимизации. Кроме того, в игру добавят онлайновый мультиплеер. Судя по всему, разработчики собираются показать игру на предстоящей выставке E3 2011.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/artemu_pridetsja_dobit_mutantov/2011-06-02-136</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/artemu_pridetsja_dobit_mutantov/2011-06-02-136</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 19:58:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Elder Scrolls V: Skyrim еще реалистичнее</title>
			<description>&lt;p&gt;Главная задача разработчиков пятой части знаменитой игры s заставить поверить игрока в происходящее на экране. Большинство изменений касаются поединков с врагами. Исполнительный продюсер Тодд Говард в интервью с Game Informer рассказал о нововведениях игры. Основа боевой системы была позаимствована из Oblivion, но не обошлось без многочисленных стратегических элементов и специальных ударов. В новой части виртуальные игроки ведут себя более реалистично. Выход игры на Xbox запланирован в ноябре 2011 года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Главная задача разработчиков пятой части знаменитой игры s заставить поверить игрока в происходящее на экране. Большинство изменений касаются поединков с врагами. Исполнительный продюсер Тодд Говард в интервью с Game Informer рассказал о нововведениях игры. Основа боевой системы была позаимствована из Oblivion, но не обошлось без многочисленных стратегических элементов и специальных ударов. В новой части виртуальные игроки ведут себя более реалистично. Выход игры на Xbox запланирован в ноябре 2011 года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/the_elder_scrolls_v_skyrim_eshhe_realistichnee/2011-06-01-135</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/the_elder_scrolls_v_skyrim_eshhe_realistichnee/2011-06-01-135</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 03:10:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>F.E.A.R. 3 — никакого Deathmatch не будет</title>
			<description>Помощник продюсера шутера от первого лица F.E.A.R. 3 Джэйсон Фредерик заявил, что разработчики изначально задались вопросом создания необычной мультиплеерной составляющей. &quot;У нас есть четыре различных мультиплеерных режима, и мы сознательно отказались от включения в игру таких режимов, как Deathmatch, Team deathmatch, Capture the flag&quot;, — сообщил Фредерик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Сегодня вы можете взять практически любой шутер и поиграть в нем Deathmatch. Некоторые расстроены этим фактом, но в конечном итоге для нашей игры это положительный момент — мы создали такие режимы, в которые вы сможете поиграть только в F.E.A.R. 3&quot;, — похвалился он. Названия четырех MP-режимов F.E.A.R. 3 звучат так: Contractions, Soul King, Soul Survivor и Fucking Run. Выход игры ожидается в июне 2011 года.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Помощник продюсера шутера от первого лица F.E.A.R. 3 Джэйсон Фредерик заявил, что разработчики изначально задались вопросом создания необычной мультиплеерной составляющей. &quot;У нас есть четыре различных мультиплеерных режима, и мы сознательно отказались от включения в игру таких режимов, как Deathmatch, Team deathmatch, Capture the flag&quot;, — сообщил Фредерик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Сегодня вы можете взять практически любой шутер и поиграть в нем Deathmatch. Некоторые расстроены этим фактом, но в конечном итоге для нашей игры это положительный момент — мы создали такие режимы, в которые вы сможете поиграть только в F.E.A.R. 3&quot;, — похвалился он. Названия четырех MP-режимов F.E.A.R. 3 звучат так: Contractions, Soul King, Soul Survivor и Fucking Run. Выход игры ожидается в июне 2011 года.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/f_e_a_r_3_nikakogo_deathmatch_ne_budet/2011-05-31-134</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/f_e_a_r_3_nikakogo_deathmatch_ne_budet/2011-05-31-134</guid>
			<pubDate>Tue, 31 May 2011 13:55:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обаме подарили коллекционку &quot;Ведьмака 2&quot;</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/94894616.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Президент США Барак Обама теперь сможет коротать свободные от управления страной вечера за прохождением ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings. Коллекционное издание новой RPG Обаме во время недавней встречи подарил премьер-министр Польши Дональд Туск.&lt;BR&gt;Туск считает, что игра The Witcher 2, созданная польской студией CD Project RED по мотивам произведений писателя Анджея Сапковского, — один из предметов культурного достояния страны. Напомним, что проект вышел на РС в середине мая. Игра получила высокие оценки в профильной прессе, поэтому у Туска и других жителей Польши действительно есть повод гордиться местными разработчиками&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/94894616.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Президент США Барак Обама теперь сможет коротать свободные от управления страной вечера за прохождением ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings. Коллекционное издание новой RPG Обаме во время недавней встречи подарил премьер-министр Польши Дональд Туск.&lt;BR&gt;Туск считает, что игра The Witcher 2, созданная польской студией CD Project RED по мотивам произведений писателя Анджея Сапковского, — один из предметов культурного достояния страны. Напомним, что проект вышел на РС в середине мая. Игра получила высокие оценки в профильной прессе, поэтому у Туска и других жителей Польши действительно есть повод гордиться местными разработчиками&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/obame_podarili_kollekcionku_vedmaka_2/2011-05-31-133</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/obame_podarili_kollekcionku_vedmaka_2/2011-05-31-133</guid>
			<pubDate>Tue, 31 May 2011 13:52:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый Hitman новичков не обидит</title>
			<description>&lt;P&gt;Глава команды разработчиков проекта Hitman: Absolution Тор Блистад рассказал, что новая игра будет привлекательной для более широкой аудитории. Это лишний раз подтверждает тот факт, что в индустрии интерактивных развлечений наметился курс на перезапуск известных франчайзов, а также обещания делать новые игры более доступными для новичков.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/69741355.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;&quot;Игры серии Hitman всегда были очень хардкорными. Несмотря на то, что вселенная Hitman является привлекательной для очень многих, прохождение игр серии было довольно сложным. Самой сложной задачей для нас являлось сделать так, чтобы Hitman: Absolution стала более доступной во всех отношениях игрой, но при этом она сох...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Глава команды разработчиков проекта Hitman: Absolution Тор Блистад рассказал, что новая игра будет привлекательной для более широкой аудитории. Это лишний раз подтверждает тот факт, что в индустрии интерактивных развлечений наметился курс на перезапуск известных франчайзов, а также обещания делать новые игры более доступными для новичков.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/69741355.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;&quot;Игры серии Hitman всегда были очень хардкорными. Несмотря на то, что вселенная Hitman является привлекательной для очень многих, прохождение игр серии было довольно сложным. Самой сложной задачей для нас являлось сделать так, чтобы Hitman: Absolution стала более доступной во всех отношениях игрой, но при этом она сохранила сильную хардкорную составляющую. Мы бы точно не хотели обижать фанатов серии, которые были преданы ей в течение долгих лет&quot;, — говорит Блистад. Отметим, что выход Hitman: Absolution ожидается лишь в следующем году.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/novyj_hitman_novichkov_ne_obidit/2011-05-31-132</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/novyj_hitman_novichkov_ne_obidit/2011-05-31-132</guid>
			<pubDate>Tue, 31 May 2011 13:43:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые фотографии Saints Row 3</title>
			<description>&lt;P&gt;Похоже, что разработка Saints Row 3 идет полным ходом. На просторах интернета появились первые изображения этой замечательной игры.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/46802722.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/64233160.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/28191487.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/96181448.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Судя по этим фотографиям в серии Saints Row так и останется фирменная фишка – главного героя можно будет изменя...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Похоже, что разработка Saints Row 3 идет полным ходом. На просторах интернета появились первые изображения этой замечательной игры.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/46802722.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/64233160.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/28191487.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/96181448.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Судя по этим фотографиям в серии Saints Row так и останется фирменная фишка – главного героя можно будет изменять в любой момент, зайдя в клинику по пластической хирургии. На 3 фотографии мы можем увидеть самолет, что опять же наталкивает на мысль, что в третьей части игры могут появится летательные средства передвижения. Ну а город в пурпурном цвете пока ничего конкретного не говорит.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Еще много неопределенностей с этой игрой, включая и дату выхода. Ничего кокретного неизвестно, кроме того, что игра должна выйти осенью этого года.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/pervye_fotografii_saints_row_3/2011-05-27-131</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/pervye_fotografii_saints_row_3/2011-05-27-131</guid>
			<pubDate>Fri, 27 May 2011 14:40:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Diablo 3 – больше деталей…</title>
			<description>&lt;P&gt;На данный момент появилось больше информации об игре Diablo 3. Стало известно, что Diablo 3 будет использовать Battle.net 2.0. Также появилась информация, что бета версия игры уже не за горами. Президент и соучредитель Blizzard Entertainment Майк Морхейм объявил, что 9 мая 2011 года станет известна дата выхода бета версии Diablo 3.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/71183325.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Официальная переведенная цитата Blizzard Entertainment:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вы действительно видели уже достаточно много, и мы больше не будем выявлять никакой информации. Мы хотим попытаться сохранить как можно больше сюрпризов для вас, как будто вы играете в первый раз. Мы объявим все игровые системы, хотя до бета-версии, есть не...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;На данный момент появилось больше информации об игре Diablo 3. Стало известно, что Diablo 3 будет использовать Battle.net 2.0. Также появилась информация, что бета версия игры уже не за горами. Президент и соучредитель Blizzard Entertainment Майк Морхейм объявил, что 9 мая 2011 года станет известна дата выхода бета версии Diablo 3.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/71183325.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Официальная переведенная цитата Blizzard Entertainment:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вы действительно видели уже достаточно много, и мы больше не будем выявлять никакой информации. Мы хотим попытаться сохранить как можно больше сюрпризов для вас, как будто вы играете в первый раз. Мы объявим все игровые системы, хотя до бета-версии, есть несколько вещей, которые мы бы не хотели распространять. Хотя бета, очевидно, будет очень веселая, вы должны получить возможность войти и помочь в тестировании, это будет лишь небольшая часть всей игры. Некоторые люди хотят знать все, но мы действительно пытаемся сохранить удивление (что мы надеемся, будет поставляться вместе с игрой Diablo III ).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Практически сразу после выхода, а иногда и заранее, новые игры проходят критику известных игровых изданий и порталов.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/25210662.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Эта цитата на самом деле дает много информации. Мы уже знаем, что в будет в Diablo 3 будет Новый Тристрам и Тристан собор . Многочисленные видео и фотографии свидетельствуют об этом. Второй акт будет включать в себя тип пустыни в таких областях, как Caldeum и Alcarnus . В третьем акте основным будет Bastion’s Keep это единственная область, не связанная с первыми двумя актами. Таким образом, с выпуском бета-версии, мы возможно увидим, что будет в четвертом акте…&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/diablo_3_bolshe_detalej/2011-05-27-130</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/diablo_3_bolshe_detalej/2011-05-27-130</guid>
			<pubDate>Fri, 27 May 2011 14:02:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Жертвы террористов хотят запретить Modern Warfare 3</title>
			<description>В прессе появились многочисленные жалобы от людей, требующих запрета шутера Modern Warfare 3. Особенно на этом настаивают родственники жертв терактов в Лондоне, произошедших 7 июля 2005 года. Поводом для массовых возмущений стал дебютный трейлер Modern Warfare 3, в котором показаны боевые действия на улицах Лондона, а в одной из сцен грузовик врезается в поезд метро. Британцы считают, что подобные реалистичные эпизоды оскорбляют память тех, кто пострадал от рук террористов.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/98345701.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Стоит напомнить, что 7 июля 2005 года в Лондоне были взорваны несколько бомб. В результате погибли 52 человека, еще более 700 получили ранения. В дебютном ролике Modern Warfare 3 также...</description>
			<content:encoded>В прессе появились многочисленные жалобы от людей, требующих запрета шутера Modern Warfare 3. Особенно на этом настаивают родственники жертв терактов в Лондоне, произошедших 7 июля 2005 года. Поводом для массовых возмущений стал дебютный трейлер Modern Warfare 3, в котором показаны боевые действия на улицах Лондона, а в одной из сцен грузовик врезается в поезд метро. Британцы считают, что подобные реалистичные эпизоды оскорбляют память тех, кто пострадал от рук террористов.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/98345701.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Стоит напомнить, что 7 июля 2005 года в Лондоне были взорваны несколько бомб. В результате погибли 52 человека, еще более 700 получили ранения. В дебютном ролике Modern Warfare 3 также были показаны и другие города Европы и США. В свою очередь Activision отвергает обвинения, заявляя, что все события Modern Warfare 3 — вымышленные.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Впрочем, издателям не привыкать к скандалам. Предыдущая часть серии, Modern Warfare 2, тоже подверглась жесткой критики из-за уровня No Russian, на котором группа террористов обстреливала людей в московском аэропорту. К делу даже подключился один из депутатов. В итоге фирма &quot;1С-СофтКлаб&quot; не стала выпускать в России консольные версии Modern Warfare 2, а из издания для РС скандальный эпизод вырезали.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/zhertvy_terroristov_khotjat_zapretit_modern_warfare_3/2011-05-27-129</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/zhertvy_terroristov_khotjat_zapretit_modern_warfare_3/2011-05-27-129</guid>
			<pubDate>Fri, 27 May 2011 13:57:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработка PlayStation 4 уже началась</title>
			<description>По словам начальника финансового отдела компании Sony Масару Като, в новые документы уже включены расходы на создание консоли PlayStation 4. &quot;У PS3 впереди еще долгая жизнь. Но разработка нашей новой платформы уже начата, хотя я не могу говорить, когда именно мы выпустим новый продукт, и каким он будет&quot;, — отметил он.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/18157633.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Очевидно, что Nintendo со своим &quot;кофейным автоматом&quot; явно придала Sony и Microsoft заряд бодрости и заставила встряхнуться. Без нее известий о новых консолях геймеры бы могли не услышать еще несколько лет, ведь еще в марте Sony утверждала, что она даже и не думает о создании PS4&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>По словам начальника финансового отдела компании Sony Масару Като, в новые документы уже включены расходы на создание консоли PlayStation 4. &quot;У PS3 впереди еще долгая жизнь. Но разработка нашей новой платформы уже начата, хотя я не могу говорить, когда именно мы выпустим новый продукт, и каким он будет&quot;, — отметил он.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/18157633.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Очевидно, что Nintendo со своим &quot;кофейным автоматом&quot; явно придала Sony и Microsoft заряд бодрости и заставила встряхнуться. Без нее известий о новых консолях геймеры бы могли не услышать еще несколько лет, ведь еще в марте Sony утверждала, что она даже и не думает о создании PS4&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/razrabotka_playstation_4_uzhe_nachalas/2011-05-27-128</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/razrabotka_playstation_4_uzhe_nachalas/2011-05-27-128</guid>
			<pubDate>Fri, 27 May 2011 13:55:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Для фанатов Duke Nukem выпустили видеокарту</title>
			<description>Компания EVGA приурочила к выходу шутера Duke Nukem Forever, разработка которого затянулась на 14 лет, выпуск графического ускорителя с символикой игры. В комплект Duke&apos;s Fully Loaded Package, помимо самой видеокарты на базе , GTX 560, включены диск Duke Nukem Forever, тематические коврик для мыши и пряжка на ремень, а также брошюра с предысторией игры. Ускоритель будет выпущен ограниченной серией, его ориентировочная цена — 245 долларов.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/38733995.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Что касается собственно видеокарты, то она насчитывает 336 потоковых процессоров и комплектуется 1 Гб памяти GDDR5. Поддерживаются программный интерфейс DirectX 11, технологии CUDA, PhysX, 3D Vision и SLI. Частота ядра ч...</description>
			<content:encoded>Компания EVGA приурочила к выходу шутера Duke Nukem Forever, разработка которого затянулась на 14 лет, выпуск графического ускорителя с символикой игры. В комплект Duke&apos;s Fully Loaded Package, помимо самой видеокарты на базе , GTX 560, включены диск Duke Nukem Forever, тематические коврик для мыши и пряжка на ремень, а также брошюра с предысторией игры. Ускоритель будет выпущен ограниченной серией, его ориентировочная цена — 245 долларов.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/38733995.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Что касается собственно видеокарты, то она насчитывает 336 потоковых процессоров и комплектуется 1 Гб памяти GDDR5. Поддерживаются программный интерфейс DirectX 11, технологии CUDA, PhysX, 3D Vision и SLI. Частота ядра чипа, шейдерного блока и памяти составляет соответственно 810, 1620 и 4008 МГц.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для подключения устройств отображения информации предусмотрены разъемы Dual DVI и Mini HDMI. Максимальное разрешение выводимого на дисплей изображения — 2560х1600 пикселов. Комплект Duke&apos;s Fully Loaded Package уже доступен для предварительного заказа. Напомним, сама игра Duke Nukem Forever на днях также ушла в печать.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/dlja_fanatov_duke_nukem_vypustili_videokartu/2011-05-27-127</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/dlja_fanatov_duke_nukem_vypustili_videokartu/2011-05-27-127</guid>
			<pubDate>Fri, 27 May 2011 13:53:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Зэков заставляли прокачивать персов</title>
			<description>В некоторых китайских тюрьмах заключенных заставляют не только шить варежки и вытачивать на станках разные детали, но и активно играть в MMORPG. Об этом журналистам издания The Guardian рассказал один из бывших заключенных.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/39672822.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Игры в тюрьмах появлялись вовсе не для развлечения осужденных. Напротив, их насильно заставляли &quot;прокачивать&quot; виртуальных персонажей и зарабатывать &quot;золото&quot;, которое затем охранники тюрьмы перепродавали в Сети, а прибыль клали себе в карман. Собеседник The Guardian утверждает, что тех, кто отказывался играть, пытали и били пластиковыми палками. Бывший заключенный уверен, что в некоторых тюрьмах Китая подобный нелегальный способ заработ...</description>
			<content:encoded>В некоторых китайских тюрьмах заключенных заставляют не только шить варежки и вытачивать на станках разные детали, но и активно играть в MMORPG. Об этом журналистам издания The Guardian рассказал один из бывших заключенных.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/39672822.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Игры в тюрьмах появлялись вовсе не для развлечения осужденных. Напротив, их насильно заставляли &quot;прокачивать&quot; виртуальных персонажей и зарабатывать &quot;золото&quot;, которое затем охранники тюрьмы перепродавали в Сети, а прибыль клали себе в карман. Собеседник The Guardian утверждает, что тех, кто отказывался играть, пытали и били пластиковыми палками. Бывший заключенный уверен, что в некоторых тюрьмах Китая подобный нелегальный способ заработка охранники используют и по сей день, хотя еще в 2009 году правительство страны утвердило закон, регулирующий обращение виртуальной валюты.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/zehkov_zastavljali_prokachivat_persov/2011-05-27-126</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/zehkov_zastavljali_prokachivat_persov/2011-05-27-126</guid>
			<pubDate>Fri, 27 May 2011 13:51:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BioShock — фильма не будет</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/43740013.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Прошлым летом создатель BioShock Кен Левин уверял, что с экранизацией по игре все в порядке. Однако на днях режиссер Гор Вербински заявил, что фильм все-таки не сумел преодолеть навалившиеся на него проблемы. &quot;Мы хотели бы сделать фильм, но никакой необходимости в этом у нашей компании нет. Фильм — это хорошо, но только если он будет сделан как надо. А для этого определенные условия, которые довольно трудно обеспечить. Если же начать делать как попало, у нас вообще не будет никакого шанса&quot;, — прокомментировал ситуацию Кен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Мы провели массу переговоров с очень интересными людьми насчет этого фильма. Мы зашли уже очень далеко, но обеспечить все необход...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/43740013.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Прошлым летом создатель BioShock Кен Левин уверял, что с экранизацией по игре все в порядке. Однако на днях режиссер Гор Вербински заявил, что фильм все-таки не сумел преодолеть навалившиеся на него проблемы. &quot;Мы хотели бы сделать фильм, но никакой необходимости в этом у нашей компании нет. Фильм — это хорошо, но только если он будет сделан как надо. А для этого определенные условия, которые довольно трудно обеспечить. Если же начать делать как попало, у нас вообще не будет никакого шанса&quot;, — прокомментировал ситуацию Кен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Мы провели массу переговоров с очень интересными людьми насчет этого фильма. Мы зашли уже очень далеко, но обеспечить все необходимые условия невероятно трудно. Это как собирать головоломку. Но я продолжаю вести переговоры, так что эта тема пока определенно не закрыта&quot;, — продолжил он. Однако Кен добавил, что главным приоритетом для него сейчас является работа над игрой BioShock: Infinite, выход которой состоится в будущем году. По его словам, всерьез думать о чем-то другом он сможет лишь после завершения работ над проектом, так что экранизацию можно считать замороженной на неопределенное время.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/bioshock_filma_ne_budet/2011-05-26-125</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/bioshock_filma_ne_budet/2011-05-26-125</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:29:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Шпионы от Rockstar еще живы</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/24723458.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Rockstar Games известна тем, что никогда не торопится выпускать новые игры: разработчики предпочитают сначала довести свое детище до совершенства, а уж затем отправлять его в печать. Такой подход себя оправдывает — достаточно взглянуть на продажи игр Rockstar и их оценки в профильной прессе. Но порой процесс создания некоторых игр чересчур затягивается. Яркие примеры — экшены Max Payne 3 и Agent. И если о первой время от времени появляется хоть какая-то информация, то новостей о шпионском боевике Agent не было с прошлого года. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Многие фанаты уже начали сомневаться в том, существует ли игра вообще либо ее уже давно закрыли. Прояснить ситуацию решил глава T...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/24723458.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Rockstar Games известна тем, что никогда не торопится выпускать новые игры: разработчики предпочитают сначала довести свое детище до совершенства, а уж затем отправлять его в печать. Такой подход себя оправдывает — достаточно взглянуть на продажи игр Rockstar и их оценки в профильной прессе. Но порой процесс создания некоторых игр чересчур затягивается. Яркие примеры — экшены Max Payne 3 и Agent. И если о первой время от времени появляется хоть какая-то информация, то новостей о шпионском боевике Agent не было с прошлого года. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Многие фанаты уже начали сомневаться в том, существует ли игра вообще либо ее уже давно закрыли. Прояснить ситуацию решил глава Take-Two Штраус Зелник. Во время недавней встречи с инвесторами он заявил, что работа над Max Payne 3 и Agent по-прежнему ведется. Правда, более точные сроки поступления игр в продажу Зелник сообщить пока не может.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Напомним, что Agent, над которой работает Rockstar North, впервые анонсировали летом 2009 года. События игры разворачиваются в самый разгар холодной войны со всеми соответствующими атрибутами — диверсиями, шпионажем и мировыми заговорами. Какая роль в этой истории отводится игроку, пока загадка.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/shpiony_ot_rockstar_eshhe_zhivy/2011-05-26-124</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/shpiony_ot_rockstar_eshhe_zhivy/2011-05-26-124</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:27:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Modern Warfare 3 выйдет на улучшенном движке</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/60934344.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Многие критикуют Activision и Infinity Ward за то, что серия Call of Duty, в частности подсерия Modern Warfare, используют устаревший движок, который, похоже, никто менять пока не собирается. И вот накануне глава отдела по связям с общественностью Infinity Ward Роберт Боулинг прокомментировал эту ситуацию.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Что касается игрового движка, то мы не вдаемся в подробности, однако мы значительно улучшили его со времен Modern Warfare 2 и добавили очень много интересного для Modern Warfare 3&quot;, — сообщил он. Также Боулинг подтвердил, что игра будет идти при 60 кадрах в секунду: &quot;Это одно из основных правил для нас, особенно в Modern Warfare 3&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сотрудник In...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/60934344.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Многие критикуют Activision и Infinity Ward за то, что серия Call of Duty, в частности подсерия Modern Warfare, используют устаревший движок, который, похоже, никто менять пока не собирается. И вот накануне глава отдела по связям с общественностью Infinity Ward Роберт Боулинг прокомментировал эту ситуацию.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Что касается игрового движка, то мы не вдаемся в подробности, однако мы значительно улучшили его со времен Modern Warfare 2 и добавили очень много интересного для Modern Warfare 3&quot;, — сообщил он. Также Боулинг подтвердил, что игра будет идти при 60 кадрах в секунду: &quot;Это одно из основных правил для нас, особенно в Modern Warfare 3&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сотрудник Infinity Ward уточнил, что их новый проект создается для РС, PS3 и Xbox 360, причем все желающие уже могут оформлять предварительные заказы. Напомним, что шутер Modern Warfare 3 поступит в продажу 8 ноября 2011 года.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/modern_warfare_3_vyjdet_na_uluchshennom_dvizhke/2011-05-26-123</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/modern_warfare_3_vyjdet_na_uluchshennom_dvizhke/2011-05-26-123</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:24:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Duke Nukem Forever ушел в печать</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/17663094.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Компании 2K Games и Gearbox официально сообщили о том, что шутер Duke Nukem Forever, наконец, полностью готов. Игра достигла золотого статуса, а мастер-диск отправлен на тиражирование. &quot;Всегда ставьте на Дюка, как сделал я. Хочу вспомнить всех, кто когда-либо принимал участие в создании этого легендарного проекта, и я уверен, что никто из нас не хотел бы жить в мире без Дюка&quot;, — заявил глава Gearbox Рэнди Питчфорд.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Я прошел финальную версию игры, и она просто великолепна. Duke Nukem Forever вновь напомнила мне, почему Дюк — наш Король. Разработчики из 3D Realms, Triptych, Piranha и Gearbox заслужили благодарность и уважение за то, что они никогда не сдав...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/17663094.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Компании 2K Games и Gearbox официально сообщили о том, что шутер Duke Nukem Forever, наконец, полностью готов. Игра достигла золотого статуса, а мастер-диск отправлен на тиражирование. &quot;Всегда ставьте на Дюка, как сделал я. Хочу вспомнить всех, кто когда-либо принимал участие в создании этого легендарного проекта, и я уверен, что никто из нас не хотел бы жить в мире без Дюка&quot;, — заявил глава Gearbox Рэнди Питчфорд.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Я прошел финальную версию игры, и она просто великолепна. Duke Nukem Forever вновь напомнила мне, почему Дюк — наш Король. Разработчики из 3D Realms, Triptych, Piranha и Gearbox заслужили благодарность и уважение за то, что они никогда не сдавались&quot;, — добавил он. Duke Nukem Forever должна поступить в продажу 10 июня, если, конечно, не случится чего-то непредвиденного — за 14 лет разработки геймеры и разработчики уже всякого повидали.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/duke_nukem_forever_ushel_v_pechat/2011-05-26-122</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/duke_nukem_forever_ushel_v_pechat/2011-05-26-122</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:21:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймеры с азартом раскрывают преступления</title>
			<description>Детектив L.A. Noire возглавил британский чарт продаж видеоигр, а также побил рекорд &quot;первой недели&quot; для новых проектов. Продажи L.A. Noire сейчас находятся на одном уровне с вышедшим в мае прошлого года вестерном Red Dead Redemption от Rockstar. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На втором месте расположилась приключенческая игра по мотивам фильма &quot;Пираты Карибского моря&quot; — LEGO: Pirates of the Carribean. За ней следует постапокалиптический шутер Brink. На четвертом месте оказался фитнесс-симулятор Zumba Fitness, который уже несколько недель подряд пребывает в пятерке лидеров. Пятую позицию заняла ролевая игра The Witcher 2: Assassin&apos;s of Kings, вышедшая 17 мая 2011 года. Примечательно то, что единственной платформой релиза проекта являются персональные компьютеры с ОС Windows. При этом в ходе подсчета продаж игры н...</description>
			<content:encoded>Детектив L.A. Noire возглавил британский чарт продаж видеоигр, а также побил рекорд &quot;первой недели&quot; для новых проектов. Продажи L.A. Noire сейчас находятся на одном уровне с вышедшим в мае прошлого года вестерном Red Dead Redemption от Rockstar. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На втором месте расположилась приключенческая игра по мотивам фильма &quot;Пираты Карибского моря&quot; — LEGO: Pirates of the Carribean. За ней следует постапокалиптический шутер Brink. На четвертом месте оказался фитнесс-симулятор Zumba Fitness, который уже несколько недель подряд пребывает в пятерке лидеров. Пятую позицию заняла ролевая игра The Witcher 2: Assassin&apos;s of Kings, вышедшая 17 мая 2011 года. Примечательно то, что единственной платформой релиза проекта являются персональные компьютеры с ОС Windows. При этом в ходе подсчета продаж игры не учитывался цифровой канал дистрибуции. UKIE сообщает, что вторая часть &quot;Ведьмака&quot; продалась в течение дебютной недели в три раза лучше первой. &lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/10274516.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;На шестом месте расположился шутер Crysis 2, а на седьмое опустилась приключенческая игра Portal 2. Восьмую позицию все так же занимает футбольный симулятор FIFA 11 от Electronic Arts. За ним следует файтинг Mortal Kombat. На десятом месте оказался постоянный обитатель топ-10 — Call of Duty: Black Ops. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Отметим, что проект L.A. Noire был разработан студией Team Bondi и выпущен Rockstar 17 мая 2011 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Действие игры происходит в 40-50-х годах прошлого века. Главным героем является детектив Коул Фелпс — ему предстоит раскрыть череду необычных преступлений. В основу игры лег движок RAGE, использовавшийся ранее в GTA IV и Red Dead Redemption. При создании L.A. Noire использовалась уникальная система захвата мимики актеров MotionScan.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/gejmery_s_azartom_raskryvajut_prestuplenija/2011-05-26-121</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/gejmery_s_azartom_raskryvajut_prestuplenija/2011-05-26-121</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:18:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Xbox 360 сможет показывать 3D</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/84439469.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Журналисты сайта Eurogamer нашли человека, который поведал им, что на предстоящей выставке E3 геймеров может ждать интересный анонс от Microsoft. Оказывается, компания добавила в Xbox 360 полноценную поддержку 3D-режима, как на приставке PS3 — через HDMI-кабель 1.4, с поддержкой буфера кадра разрешением 1280x1470 точек, по 720 линий на каждый глаз. Из этого описания уже можно понять, что счастья всем и каждому не получится, ведь разъем HDMI есть не на всех моделях. Впрочем, почти все те консоли, на которых его нет, уже сгорели. Что касается ограниченной поддержки (с буфером кадра 720p), то она есть и сейчас, например, в Crysis 2 и Call of Duty: Black Ops. &lt;BR&gt;&lt;B...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/84439469.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Журналисты сайта Eurogamer нашли человека, который поведал им, что на предстоящей выставке E3 геймеров может ждать интересный анонс от Microsoft. Оказывается, компания добавила в Xbox 360 полноценную поддержку 3D-режима, как на приставке PS3 — через HDMI-кабель 1.4, с поддержкой буфера кадра разрешением 1280x1470 точек, по 720 линий на каждый глаз. Из этого описания уже можно понять, что счастья всем и каждому не получится, ведь разъем HDMI есть не на всех моделях. Впрочем, почти все те консоли, на которых его нет, уже сгорели. Что касается ограниченной поддержки (с буфером кадра 720p), то она есть и сейчас, например, в Crysis 2 и Call of Duty: Black Ops. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Они были бы сумасшедшими, если бы не добавили 3D, вот и все, что я могу сказать. Приставка не просто подходит для этого, она справляется даже лучше, чем PS3. Узким местом тут в первую очередь является производительность графической системы. И, конечно, я не имею в виду древние гробы с компонентным видеокабелем. Для стерео вам нужен Xbox с HDMI&quot;, — сообщает источник. Впрочем, хотя мощная поддержка стереорежима до сих пор и считалась преимуществом PS3, особого распространения из-за дороговизны 3D-телевизоров она так и не получила. Так что в ближайшее время третье измерение останется уделом энтузиастов.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/xbox_360_smozhet_pokazyvat_3d/2011-05-26-120</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/xbox_360_smozhet_pokazyvat_3d/2011-05-26-120</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:16:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймеров вооружат мебелью и топорищем</title>
			<description>Продюсер игры Silent Hill: Downpour Дэвин Шацки довольно подробно рассказал о том, какая боевая система будет реализована в их новом хоррор-проекте. Геймеры смогут использовать практически все, что попадется под руку — бутылки, трубы, палки, стулья и так далее. Нечто подобное все уже видели в Silent Hill: Origins, однако в этот раз разработчики обещают уделить большое внимание изнашиваемости и балансу оружия, потому как вышеупомянутую игру критиковали за то, что большинство видов оружия было слабым и очень быстро ломалось.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/15260447.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;По словам Шацки, можно начать драться двуручным тяжелым оружием, например, тем же стулом, но затем он разобьется и, подобрав с пола па...</description>
			<content:encoded>Продюсер игры Silent Hill: Downpour Дэвин Шацки довольно подробно рассказал о том, какая боевая система будет реализована в их новом хоррор-проекте. Геймеры смогут использовать практически все, что попадется под руку — бутылки, трубы, палки, стулья и так далее. Нечто подобное все уже видели в Silent Hill: Origins, однако в этот раз разработчики обещают уделить большое внимание изнашиваемости и балансу оружия, потому как вышеупомянутую игру критиковали за то, что большинство видов оружия было слабым и очень быстро ломалось.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/15260447.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;По словам Шацки, можно начать драться двуручным тяжелым оружием, например, тем же стулом, но затем он разобьется и, подобрав с пола палку от этого стула, можно будет продолжить бой, удерживая его одной рукой. Многие виды оружия в Silent Hill: Downpour можно использовать даже после того, как они поломаются, изменив свою первоначальную форму.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Некоторые виды оружия, состоящие из металлических и деревянных вещей, также будут ломаться, и вы сможете, например, продолжить пользоваться черенком от поломавшейся лопаты или топорищем от секиры. В других случаях, когда речь идет о полностью металлическом оружии, например, монтировке или трубе, оно будет более прочным и долговременным, но его радиус поражения будет меньше, чем у другого оружия. В конечном счете, металлическое оружие также приходит в негодность&quot;, — рассказал он.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Шацки добавил, что подручные средства можно будет бросать в противников, кроме того, можно сражаться огнестрельным оружием, у которого закончился боезапас, огревая врагов рукояткой или прикладом. Напомним, что главным героем новой игры станет заключенный Мерфи Пендлтон, который совершает побег из тюремного автобуса, после того, как тот разбивается неподалеку от печального известного города Silent Hill. Разработчики с самого начала заявили, что Silent Hill: Downpour создается в жанре survival horror, причем они черпают вдохновение в очень популярной у фанатов второй части серии. Выход Silent Hill: Downpour ожидается этой осенью.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/gejmerov_vooruzhat_mebelju_i_toporishhem/2011-05-26-119</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/gejmerov_vooruzhat_mebelju_i_toporishhem/2011-05-26-119</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:14:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Осенью в России увидят реальный футбол</title>
			<description>У футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2012 появился российский издатель — им стала давно известная всем геймерам компания &quot;1С-СофтКлаб&quot;. Новая игра компании Konami, лицензированная Лигой чемпионов УЕФА и Европейской Лигой УЕФА, выйдет осенью этого года на PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation 2 и Nintendo Wii.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/92174385.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Разработчики обещают, что в новом сезоне PES станет еще более реалистичным. В игре представлены звезды мирового футбола с учетом всех особенностей их игрового стиля и набором финтов. &quot;Усовершенствованная анимация и техника освещения, широкий выбор стилей игры и тактик, новые возможности для настройки пасов и розыгрыш...</description>
			<content:encoded>У футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2012 появился российский издатель — им стала давно известная всем геймерам компания &quot;1С-СофтКлаб&quot;. Новая игра компании Konami, лицензированная Лигой чемпионов УЕФА и Европейской Лигой УЕФА, выйдет осенью этого года на PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation 2 и Nintendo Wii.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/92174385.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Разработчики обещают, что в новом сезоне PES станет еще более реалистичным. В игре представлены звезды мирового футбола с учетом всех особенностей их игрового стиля и набором финтов. &quot;Усовершенствованная анимация и техника освещения, широкий выбор стилей игры и тактик, новые возможности для настройки пасов и розыгрыша стандартных положений сделают футбольные матчи еще более зрелищными и увлекательными&quot;, — говорится в описании проекта.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/osenju_v_rossii_uvidjat_realnyj_futbol/2011-05-26-118</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/osenju_v_rossii_uvidjat_realnyj_futbol/2011-05-26-118</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:13:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DiRT 3 получила хорошие оценки</title>
			<description>Компания Codemasters сняла запрет на публикацию онлайновых обзоров гоночной игры DiRT 3, которая была разработана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 одной из внутренних студий издательства. Средний балл версий игры для Xbox 360 и PS3, по данным Metacrititc, составляет 8,8/10. Поступление в продажу DiRT 3 ожидается на этой неделе.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/81573190.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Games Master UK - 9,4/10&lt;BR&gt;GameTrailers - 9,2/10&lt;BR&gt;Eurogamer - 9/10&lt;BR&gt;Eurogamer Italy - 9/10&lt;BR&gt;GamesRadar - 9/10&lt;BR&gt;Videogamer - 9/10&lt;BR&gt;Multiplayer.it - 9/10&lt;BR&gt;Official Xbox Magazine UK - 9/10&lt;BR&gt;Playstation Official Magazine UK - 9/10&lt;BR&gt;IncGamers - 9/10&lt;BR&gt;Game Informer - 8,8/10&lt;BR&gt;PC Games (Germany) - 8,8/10&lt;BR&gt;SpazioGames...</description>
			<content:encoded>Компания Codemasters сняла запрет на публикацию онлайновых обзоров гоночной игры DiRT 3, которая была разработана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 одной из внутренних студий издательства. Средний балл версий игры для Xbox 360 и PS3, по данным Metacrititc, составляет 8,8/10. Поступление в продажу DiRT 3 ожидается на этой неделе.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/81573190.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Games Master UK - 9,4/10&lt;BR&gt;GameTrailers - 9,2/10&lt;BR&gt;Eurogamer - 9/10&lt;BR&gt;Eurogamer Italy - 9/10&lt;BR&gt;GamesRadar - 9/10&lt;BR&gt;Videogamer - 9/10&lt;BR&gt;Multiplayer.it - 9/10&lt;BR&gt;Official Xbox Magazine UK - 9/10&lt;BR&gt;Playstation Official Magazine UK - 9/10&lt;BR&gt;IncGamers - 9/10&lt;BR&gt;Game Informer - 8,8/10&lt;BR&gt;PC Games (Germany) - 8,8/10&lt;BR&gt;SpazioGames - 8,6/10&lt;BR&gt;IGN - 8,5/10&lt;BR&gt;Guardian - 8/10&lt;BR&gt;Bit-Gamer - 7,5/10&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/dirt_3_poluchila_khoroshie_ocenki/2011-05-26-117</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/dirt_3_poluchila_khoroshie_ocenki/2011-05-26-117</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:11:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В этом году Гордон Фримен не будет спасать Мир</title>
			<description>Поклонники серии Half-Life возлагали большие надежды на грядущую выставку Е3, поскольку трудно было найти более подходящее время и место, чтобы наконец-то анонсировать долгожданную Half-Life 2: Episode 3. Однако надежды были напрасными. &lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/96911226.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Накануне выяснилось, что Valve Software не собирается делать какие-либо анонсы, связанные с будущим серии Half-Life. Более того, разработчики вообще не планируют показывать на Е3 2011 другие игры — например, DotA или гипотетическую Left 4 Dead 3. Об этом рассказал сам Даг Ломбарди, маркетинговый директор компании. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Многие журналисты пишут мне, чтобы договориться о встречах или уточнить время презентаций Valve. Одн...</description>
			<content:encoded>Поклонники серии Half-Life возлагали большие надежды на грядущую выставку Е3, поскольку трудно было найти более подходящее время и место, чтобы наконец-то анонсировать долгожданную Half-Life 2: Episode 3. Однако надежды были напрасными. &lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/96911226.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Накануне выяснилось, что Valve Software не собирается делать какие-либо анонсы, связанные с будущим серии Half-Life. Более того, разработчики вообще не планируют показывать на Е3 2011 другие игры — например, DotA или гипотетическую Left 4 Dead 3. Об этом рассказал сам Даг Ломбарди, маркетинговый директор компании. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Многие журналисты пишут мне, чтобы договориться о встречах или уточнить время презентаций Valve. Однако в этом году мы не собираемся показывать на выставке какие-то игры. Поэтому в каких-то согласованиях нет необходимости&quot;, — заявил Ломбарди. Таким образом, анонс Half-Life 2: Episode 3, если, конечно, игра вообще существует, уже вряд ли состоится в этом году, ведь обычно такие громкие презентации принято делать именно на Е3.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/v_ehtom_godu_gordon_frimen_ne_budet_spasat_mir/2011-05-26-116</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/v_ehtom_godu_gordon_frimen_ne_budet_spasat_mir/2011-05-26-116</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 08:08:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчикам надоели эльфы и пришельцы</title>
			<description>&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;Студия BioWare больше всего известна своими 
выдуманными вселенными — все выпускаемые ими игры относились к жанру 
фантастики или фэнтези. Но чем больше они этим занимаются, тем больше им
 хочется разогнать всех эльфов и заняться разработкой чего-нибудь более 
реалистичного. &quot;Да, чем больше мы думаем о будущем, тем чаще хотим 
сделать что-то для нас новое. Представьте себе драму про полицейских с 
геймплеем в духе Mass Effect. Или шпионский боевик&quot;, — делится мечтами 
один из основателей BioWare Грег Зещук.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/66833360.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Думаю, мы просто стали лучше понимать и чувствовать различные 
игровые ситуации. Перед нами открываются новые возможност...</description>
			<content:encoded>&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;Студия BioWare больше всего известна своими 
выдуманными вселенными — все выпускаемые ими игры относились к жанру 
фантастики или фэнтези. Но чем больше они этим занимаются, тем больше им
 хочется разогнать всех эльфов и заняться разработкой чего-нибудь более 
реалистичного. &quot;Да, чем больше мы думаем о будущем, тем чаще хотим 
сделать что-то для нас новое. Представьте себе драму про полицейских с 
геймплеем в духе Mass Effect. Или шпионский боевик&quot;, — делится мечтами 
один из основателей BioWare Грег Зещук.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/66833360.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Думаю, мы просто стали лучше понимать и чувствовать различные 
игровые ситуации. Перед нами открываются новые возможности, и теперь мы 
можем заняться тем, что раньше никогда не делали. Сегодня мы не можем 
ничего сказать точно. Но мы очень часто обсуждаем вопрос о смене 
направления работы. Мы всегда пытаемся найти способ сделать наши игры 
более привлекательными, расширить аудиторию, увеличить продажи и 
обзавестись новыми фанатами&quot;, — продолжил Грег.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Его коллега Рэй Музика, в свою очередь, заявив, что уже сейчас они 
разрабатывают несколько новых игр: &quot;Мы работаем сразу над несколькими 
неанонсированными проектами разного калибра. У нас есть множество людей и
 немало талантливейших команд, которые работают с BioWare уже очень, 
очень давно. Плюс к этому, Electronic Arts оказывает нам просто 
громадную поддержку&quot;. Остается надеяться, что среди неанонсированных игр
 есть и такая, которая в будущем действительно удивит нынешних 
поклонников студии.&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/razrabotchikam_nadoeli_ehlfy_i_prishelcy/2011-05-21-114</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/razrabotchikam_nadoeli_ehlfy_i_prishelcy/2011-05-21-114</guid>
			<pubDate>Sat, 21 May 2011 07:53:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ArmA III выйдет только для PC</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Представители компании Bohemia Interactive официально 
сообщили о разработке полноценного продолжения серии военных симуляторов
 ArmA. Отмечается, что оно создается эксклюзивно для РС. События ArmA 
III будут разворачиваться на одном из островов, расположенных в 
Средиземном Море, который смоделирован с высочайшей точностью на базе 
реальных географических данных.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/90280718.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;В одиночной кампании игрокам расскажут о том, как 
главный герой капитан Скотт Миллер оказывается на вражеском острове, где
 сначала ему придется просто выжить, а затем сделать все для побед...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Представители компании Bohemia Interactive официально 
сообщили о разработке полноценного продолжения серии военных симуляторов
 ArmA. Отмечается, что оно создается эксклюзивно для РС. События ArmA 
III будут разворачиваться на одном из островов, расположенных в 
Средиземном Море, который смоделирован с высочайшей точностью на базе 
реальных географических данных.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.99damage.ru/_nw/1/90280718.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;В одиночной кампании игрокам расскажут о том, как 
главный герой капитан Скотт Миллер оказывается на вражеском острове, где
 сначала ему придется просто выжить, а затем сделать все для победы над 
врагом. &quot;Вы сможете управлять самой разнообразной военной техникой, 
опробовать современные военные технологии и пострелять из огромного 
арсенала оружия&quot;, — сообщили в Bohemia Interactive.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Разработчики обещают кооперативный и соревновательный 
мультиплеер с полной поддержкой выделенных серверов для Windows и Linux,
 а также поддержку технологии PhysX. Кроме того, ArmA III будет включать
 редактор миссий. Выход новой игры ожидается в следующем году.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://99damage.moy.su/news/arma_iii_vyjdet_tolko_dlja_pc/2011-05-20-113</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>erb0</dc:creator>
			<guid>https://99damage.moy.su/news/arma_iii_vyjdet_tolko_dlja_pc/2011-05-20-113</guid>
			<pubDate>Fri, 20 May 2011 09:31:11 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>